2013.07.16.14:01
発売は、7月下旬という事ですが
予定どうりに発売されますか?
2013.07.18.23:25
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2013.07.20.00:50
チュートリアルはプレイできるのに、ニューゲームを始めようとすると、最初のピンクの文字が出たまま30分以上変化しませんでした。
Window7のノートを使用しているんですが、何故かできません。
どうしたらいいですか?
2013.07.20.01:16
何も読む気がないんだな・・・
2013.07.20.11:55
readmeをちゃんと読めば始め方が書いてあるんですが、それは・・・
ヒント:
↑←↑↓→
2013.07.20.19:52
ああ、そういうことですか……
確かにしっかり読めばわかるものでしたね。
大変失礼いたしました。
read meは読みましたけど、序文の所にプレイ方法が載ってるとは思ってなかったので見逃しました。
2013.07.23.17:37
ツイッターのセーラー服+ボンテージの件見ました。
見たときのリアクション
なん…だと…期待値がうなぎのぼりだ。
2013.07.24.00:47
全裸待機しすぎて、もうすぐ一週間になるんですが
そろそろ通報されそうです
2013.07.24.01:25
今月やばいんで、8月上旬とかに出せませんかね?;;;;;
けっこう月末、お金的に
やばい人が多いと思うので、そうしてくれたら
助かるって人多いと思うのですが。
月の上旬らへんはRPG少ないし、作者様的にも
メリットはあると思うのですがね・・・
何卒ご検討よろしくお願いします!!!
今月、かなりRPG買ったんで・・・・頼んます!<(_ _)><(_ _)><(_ _)>
2013.07.24.02:24
ゲームを購入する程余裕のある社会人なら月末に金銭的に余裕が無いとかあり得ないでしょ? と思うんだけどなぁ…
普通に7月発売と聞いて、色々プレイの為の時間とか購入費用とか確保してた私としては「7月」に出して欲しい所です…が、
しかし、やはり作者さんの納得出来る形で出して欲しいから、色々妄想しながら発売を待つ事にしてます…w
2013.07.24.19:51
期間限定販売というわけじゃあるまいし給料入ってから買ってもいいんじゃよ?
そんな個人的な理由で全裸待機してる人たちに風邪ひかせちゃいかんよ。
2013.07.26.04:32
理由が完全に私用じゃん
それは単なる我侭でしょ
2013.07.26.20:52
おそらく素直にゆっくり作ってくださいって言えばよかったと後悔してるかもしれないが、こっちは股間が限界です。
オ○禁なんてしてないですけど^q^
2013.07.27.11:29
す、すんませんです・・・;;;;
発売されたら、速効で当日買いしたかったんですけど、
ゲーム以外にも今月は出費が思った以上にかかったし、
すぐはキツいかもと思ったら無念でつい・・・。。
でも我侭言ってすいませんでした、忘れて下さい;;
作者様、当方コメントは削除しちゃってください。
発売日がいつになっても楽しみにしときます!!^^
2013.07.30.23:20
新体験版や、バグフィックスお疲れ様です。
色々、トラブルがあるのはプログラムの常ですので、頑張ってくださいね。
製品版も正座で待ってます。
2013.07.30.23:32
新体験版ってもうアップされてますか?
もうアップされてるとしたら、どこにアップされてるのでしょうか?
ふぐあい報告用uploaderではないのかな、と思っているのですが・・・
2013.07.31.00:03
パスがわかんねー
2013.07.31.00:11
↑MaidenSnow OnlineのHPの中に書いてありますよ
2013.07.31.00:26
返答ありがとうございます。
ですが、普段こっちしか見ない自分には右も左も分からず道標が全く無い表のHPは広すぎですました・・・
わざわざ、すいませんでした。
2013.07.31.00:49
解凍できなくない?
2013.07.31.00:53
新体験版をDL出来る所はどこなんでしょうか・・・?MaidenSnow Onlineも見たけどわからなかったorz 全裸待機継続するか・・・
2013.07.31.00:57
分割してあるけど全部DLしないとできないのかな
あぷろだはツイッターにURL書いてたよ
2013.07.31.00:58
↑↑
3つ同じ場所において、7-Zip File Managerあたりで解凍。でいけない?
↑ついったーを良く見るんだ
2013.07.31.01:25
解凍できませんね。。
恐らくLhaplusという解凍ソフトで001だけ解凍を試みて拡張子を一度変更したのが原因だと思いますが、一度変更した後はLhaplusをアンインストールしても、001を削除して再度DLしてもエラーばかり吐きます。。
2013.07.31.01:45
*Error - 2013-07-31 01:44:05 (Wednesday)
Exception : Errno::EACCES
Permission denied - save/Save1.rvdata
trace:
["( ksR_オートセーブ ):186:in `utime'", "( ksR_オートセーブ ):186:in `do_quick_save'", "( ksR_オートセーブ ):154:in `do_auto_save'", "( ksR_オートセーブ ):227:in `request_auto_save?'", "( ksR_ターンコントローラ ):1516:in `start_main'", "( ks_追加行動 改カウンター - KGC ):402:in `start_main'", "( ksR_ターンコントローラ ):1447:in `start_main_force'", "( ▲ksRih_alias ):164:in `start_main_force'", "( ksR_ターンコントローラ ):2117:in `turn_end'", "( ksR_ターンコントローラ ):2154:in `turn_end'", "( ks_追加行動 改カウンター - KGC ):440:in `turn_end'", "( ksR_ターンコントローラ ):1773:in `process_action'", "( ksR カウンター - KGC ):414:in `process_action'", "( ksR_ターンコントローラ ):1209:in `block in rogue_phase_action'", "( ksR_ターンコントローラ ):1208:in `loop'", "( ksR_ターンコントローラ ):1208:in `rogue_phase_action'", "( ksR_ターンコントローラ ):1249:in `update_rogue'", "( ksR_ターンコントローラ ):804:in `update'", "( Scene_Shop(修理・回収) ):64:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
凄い勢いで落ちてゲームにならないんだけど・・・
2013.07.31.01:56
おふ・・・DL発見できました~そこにあったのか・・・orz ありがとうございました~
2013.07.31.03:02
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2013.07.31.05:03
*Error - 2013-07-31 04:55:45 (Wednesday)
Exception : ArgumentError
invalid byte sequence in UTF-8
trace:
["( セーブファイル圧縮 - KGC ):156:in `delete!'", "( セーブファイル圧縮 - KGC ):156:in `get_temp_path'", "( セーブファイル圧縮 - KGC ):51:in `create_temp_file'", "( セーブファイル圧縮 - KGC ):194:in `load_gamedata'", "( ネオメモ セーブレイアウト 詳細 版 ):124:in `swap_global'", "( ネオメモ セーブレイアウト 詳細 版 ):81:in `update'", "( ネオメモ セーブレイアウト 詳細 版 ):465:in `block in update_savefile_windows'", "( ネオメモ セーブレイアウト 詳細 版 ):461:in `each'", "( ネオメモ セーブレイアウト 詳細 版 ):461:in `update_savefile_windows'", "( ネオメモ セーブレイアウト 詳細 版 ):437:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
こんなエラーが出てsaveデータが読み込めないのですけどどうしたらよろしいでしょうか?
2013.07.31.18:02
どうもです。早速新体験版をプレイさせて頂きました。
マニュアルを読んでいて気になったのですが、難易度設定の説明で、ふつうモードだけ説明不足な印象を受けました。
他の難易度との差異がわからないことにはプレイヤーとしてはどれを選ぶか迷ってしまうと思います。
製品版の方も楽しみにしています!お体に気をつけつつ、頑張ってください
(できればお盆休み前までに発売してくれると嬉しいですw)
2013.07.31.19:08
エラーっていうか要望かもだけど
ふたなり規制状態でも文章がふたなり版なのは製品版では直ると考えてよろしいですね!?
射精の変わりに多分潮吹きになってるのだろうからバグなのかな。
射精癖のアビも付いちゃうし、潮吹き癖に置換とか無理ですかね。
プロフィールでのピンク文字とかもふたなり前提になってる気がします。
後スケスケ下着はもっとスケスケしてるほうがいいと思います!!!
2013.07.31.21:30
*Error - 2013-07-31 21:28:47 (Wednesday)
Exception : NoMethodError
undefined method `state?' for nil:NilClass
trace:
["( Game_Interpreter ):667:in `eval'", "( Game_Interpreter ):667:in `eval'", "( Game_Interpreter ):667:in `command_111'", "( Game_Interpreter ):1970:in `execute_command'", "( ★Stage_Gimmic ):62:in `execute_command'", "( Game_Interpreter ):139:in `block in update'", "( Game_Interpreter ):101:in `loop'", "( Game_Interpreter ):101:in `update'", "( Game_CommonEvent ):60:in `update'", "( Game_Map ):556:in `block in update_events'", "( Game_Map ):555:in `each'", "( Game_Map ):555:in `update_events'", "( ks_無駄メソッドつぶし ):17:in `update'", "( ksR_ターンコントローラ ):815:in `graphic_update'", "( ▲ksRih_alias ):228:in `graphic_update'", "( Ks_Scene_InjectionUI_local ):185:in `graphic_update'", "( ksR_ターンコントローラ ):773:in `update'", "( Scene_Shop(修理・回収) ):64:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
今日のエラーメッセージです
ところで、正式販売はいつごろの予定なんでしょう?
2013.07.31.23:22
*Error - 2013-07-31 23:19:56 (Wednesday)
Exception : Errno::ENOENT
No such file or directory - save/tmp_64
trace:
["( セーブファイル圧縮 - KGC ):60:in `initialize'", "( セーブファイル圧縮 - KGC ):60:in `open'", "( セーブファイル圧縮 - KGC ):60:in `copy_file'", "( セーブファイル圧縮 - KGC ):261:in `do_load'", "( ネオメモ セーブレイアウト 詳細 版 ):537:in `determine_savefile'", "( ネオメモ セーブレイアウト 詳細 版 ):479:in `update_savefile_selection'", "( ネオメモ セーブレイアウト 詳細 版 ):438:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
もう一つ違う感じのエラー
2013.08.01.01:59
ニューゲームで初めて、直後、メニューからメモリーを選択すると落ちる不具合
2013.08.01.05:38
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2013.08.01.21:32
新体験版に手書きフォントが無いのですが、入れ忘れでしょうか?前体験版からFontsフォルダを持ってくると適用されますが
2013.08.01.21:32
これ番小屋まで行っちゃったらっとりあえず一通り終了?
会話イベ3つ集まったけど通行税は見れないとは焦らす・・・
2013.08.01.23:32
相変わらず面白い。新体験版みたいな形でアップしていると、プレーヤー側の方はストレスフリーですね。作者さんの仕事もはかどるのですかね?そういうWin-winな関係だといいのですけど。
プレーしていて、突然止まってしまう事があります。しかも、再度ロードできずニューゲームせざるをえなくなるので、セーブデータのバックアップを取っています。このエラーは廃坑道ででました。報告まで。
ではでは、製品版購入できるの楽しみにしています。
2013.08.02.00:01
↑のコメントをしたものです。ほかのフリーゲームでは突然止まる不具合があるときは「バグフィックス無理」という事でバックアップを取るシステムを採用している所もあります。
メイデンスノウならば、5番目当たりのファイルをバックアップファイルにして、拠点に入ったタイミングだけ、セーブという事ならば、ローグライクのスリルを損なわず、バグ停止にも対処できますかね。
2013.08.08.01:04
最新版をプレイ中です。非常にえろくて楽しんでます。
で、これはバグでしょうか…ローランさんが理性を振り絞ってスティンガーを卒業した…!らしいです。
あと、最新版で旧版のセーブデータを使っているからかどうなのかわかりませんが、装備強化系の巻物やエッセンス類が軒並み対象を指定出来ません。あと、足元の巻物も全て使えなくなりました。
2013.08.08.02:17
最新体験版をプレイしたのでバグ報告
1、弾の装填ができない。
正確には出来るが何も表示されず上下に動かせない、決定すると一番上の銃(二挺の場合右手?)に装填される模様
2、ロングソードからレイピアに装備変更すると、ロングソードとレイピアの二刀流になる。(この際何故かロングソードと素手の二刀流になってました)
恐らくレイピアが二刀流なのでバグで消えてるマインゴーシュの代わりにロングソードで穴埋めるが、両手なのでレイピア装備不可みたいになってるのかな。
3、洞窟入ってすぐの行商ネコに話しかけるとバグる。脱出不可。
恐らくはエリアに入って二回目に話しかけたときにバグる模様。
最初の会話「みゃおう。」で延々と会話欄が点滅するため話しかけるフラグを繰り返してるのではないでしょうか?分岐から抜けられてないようです。
1,3では再現性を確認してます。
バグ取り大変でしょうが、がんばってくらはい。
2013.08.08.02:49
追加でバグ報告
2、のレイピアは装備変更とは関係なくレイピア自体がマインゴーシュの代わりにロングソードが設定されてるために起こっている模様。再現性あり。
4、ローランさんがメタメタにされて起こる「しばらくお待ちください」の半透明の安定がお待ちし終わった後にも残る。(行為終了後に残る)再現性確認できず。
5、ファントムさんマジファントム。
ファントムさんが見えないまま一瞬で死ぬ。訴訟。
2013.08.08.03:30
バグ追記
私も対象指定不可能ですね
1、弾の装填が出来ない。
は対象指定が出来ない事が原因のようです。
修繕の巻物を使ったところ表示されない、選べない、が実際に耐久は回復してリストから除外されているのを確認しました。
セーブデータは引継ぎしていない環境でやってますのでセーブデータは無関係のようです。
それと、大魔境モードのエクスプローラーリザルト画面でのect.表記がおかしくなっているようです。合計値が明らかに実際より高いみたい。
ここからはふぐあいじゃなさそうな奴
それと装備品は+12まで上がるのはふぐあい?テーブル回ってるぽいから仕様かな。
+13以降強化不可能っぽいのは仕様かな?それとも実効値が小さいだけで回ってるんでしょうかね。
シスター服がタイトにならないのは元の耐久値を下回らないと(エッセンスで元を越えていると)修理しても変化しないのですかね?
シスターなのに処女プレイが出来ないので拘束服(製品版)出して欲しいです、シスターなのに!
スケスケ下着がスケスケし始めたようで大満足。
2013.08.08.03:48
5,のファントムさんはどうもファントムさんじゃなく、リアルファントムさんがいるっぽい。
透明で名前も表示されない(lv表示だけされる)MOBが朽ち行く廃軌道の3階以降に居るもよう
HPは不明だがファントムより低く一撃で死ぬ、ダメージを与えても(倒しても)姿が見えない、通常攻撃しかしてこない上ダメージがない、のでファントムさんじゃなさそうです。
っていうかファントムとヒドラって朽ち行くの二階から出てたっけという疑問。
2013.08.09.05:08
エラーでたので一応ペタリ
*Error - 2013-08-09 05:02:20 (Friday)
Exception : NoMethodError
undefined method `state?' for nil:NilClass
trace:
["( Game_Interpreter ):668:in `eval'", "( Game_Interpreter ):668:in `eval'", "( Game_Interpreter ):668:in `command_111'", "( Game_Interpreter ):1972:in `execute_command'", "( ★Stage_Gimmic ):62:in `execute_command'", "( Game_Interpreter ):140:in `block in update'", "( Game_Interpreter ):102:in `loop'", "( Game_Interpreter ):102:in `update'", "( ks_Skippable_Event ):229:in `update'", "( Game_CommonEvent ):60:in `update'", "( Game_Map ):556:in `block in update_events'", "( Game_Map ):555:in `each'", "( Game_Map ):555:in `update_events'", "( ks_無駄メソッドつぶし ):17:in `update'", "( ksR_ターンコントローラ ):799:in `graphic_update'", "( ▲ksRih_alias ):228:in `graphic_update'", "( Ks_Scene_InjectionUI_local ):197:in `graphic_update'", "( ksR_ターンコントローラ ):757:in `update'", "( Scene_Shop(修理・回収) ):55:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
2013.08.10.21:13
敵強すぎてこりゃ無理っす・・・
2013.08.11.17:04
↑
メイデンスノウの動画見て戦い方、逃げ方覚えろ
2013.08.11.23:24
やはり皆さんよく読まないでゲーム始めたり不具合をPCの仕様やどういう仕組みで動いてるかわからないからエラーが出たからと言ってそのままあげていいわけではないことがわからないんですかね?プログラムがかなりわかってる人用ですかねセーブデータとエラーとその不具合が説明出来る人でないと報告は控えたほうがいいですよね、私もプログラムやエラーに詳しくないので、何となくしか報告できないし快適にゲームが動くかや何かおかしく感じたぐらいしか報告できないので、早めにゲームが出来るのと製作者さんが無理せずにゲーム作れるのを願って、あとはPCとプログラムに詳しい方に任せて待ってます!
2013.08.13.12:31
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2013.08.13.17:22
ああ、この人焦ってるんだなーってのが
twitterあたり辿ってて伝わってくるようです
ここまで自身の都合で何度も延期を繰り返しておきながら
「適当なエラー報告のせいでまた延期だー」なんて、
普通は発言する前に思いとどまるでしょうしね
2013.08.15.01:15
不愉快に思ったところに対し叱咤激励するわけでも全裸待機するわけでもなくただ作者に文句を言い煽っている人が言えたことなんだろうか
自分のオナニーで終わるか作者に精神的なダメージを与えるだけと気づくわけだが……
2013.08.15.01:17
すまん最後の文に少し考えればを加えるわ
2013.08.15.16:16
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2013.08.16.21:27
いつも楽しくプレイさせて頂いています。
旧版→新版になって黒妖精が胸&突起の責め具を使わなくなっていますが、とても気に入っていたので是非とも復活させてほしいです。
それでは、製品版の発売を楽しみに待ってます!!
2013.08.17.19:31
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2013.08.20.22:59
体験版のクォリティすげぇww
応援してます!
2013.08.21.03:59
そろそろ全裸待機してもいいでしょうか・・・
拘束服が出ないと開発が出来ないです
なんのとは言いませんがね
2013.08.24.08:07
これ年内に完成しないだろ
2013.08.24.19:05
期待の良作がエターなってしまうかもとおもうと動悸と息切れが止まらない。
2013.09.01.20:06
ドワーフさんとこで買い物中だけepが増えて見えるのです
DLsiteの体験版のころからだったような
2013.09.06.13:07
もう出す気ないだろ
2013.09.07.21:25
焦らず納得行くまで調整して下さい。
発売のんびり待ってます。
2013.09.08.13:11
いや、いける! まだ、やれる!
こんなに期待されてたら、売上が半端ないですしおすし。
デバッグは体験版やる人が、ある程度は負担するわけだし、お気に入り登録+体験版Dl人数は最低限の、潜在的購入者なわけで、ローグライクはジャンルが被ってないことも相俟って、メガヒットの可能性大。
今の苦行を極楽に変える前にリタイアしたら、後悔が半端ないことになるだろうし。
要は、やるしかないんだろうな。
まあ、こんだけ待たされたら、未完成のバグだらけの可能性を考慮して、安定するまで買い控えの体制に移行している人もいるだろうけど。
2013.09.12.18:49
ところで体調は回復したんだろうか。
2013.09.13.23:01
新体験版、まったくどうすれば起動できるのかわからない。
ツイッターみろってあるけど見てもわからない。
2013.09.15.13:39
つうかDLの体験版は更新しないのかな?
これ先月末販売する予定だったんだぜ・・・
2013.09.16.22:48
9月1日のドワーフさんのくだり分かったわ。
ドワーフさんところでアイテム売るとドワーフさんと取引中に表示されるectは増えてるけど実際に所持してるectは増えないっぽい。
2013.09.18.10:14
なんだかよくわからないんだけど剣装備しても攻撃力が上がらない+長剣装備中にエンゼルハイロウがずっと暗いままで使えない症状が・・・。
セーブデータあげたほうがいいのかなコレ
2013.09.18.21:13
もう有料Βとかデバッガー扱いでいいから発売して欲しい所
2013.09.19.12:09
全裸諸君、そんな装備で大丈夫か?
2013.09.21.23:01
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2013.09.21.23:03
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2013.09.25.17:28
携帯から失礼します
浄化した敵を倒した時にエラー落ちする事があるようです(少なくとも狼犬、レイヴンで確認)
また、プロテクションオース使用時に何故か純潔が解除されてしまう事があるようです(再現性不明)。ヤられてないのに非処女というのはこれが原因である可能性があるのではないでしょうか
尚、どちらも最新の体験版で確認しました
2013.09.26.08:15
当方の環境でブランクになっているフォントを手動で入れようと思っているのですが、コンフィグ画面で使われてるフォントって何でしょう?
2013.09.26.13:23
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2013.09.26.19:30
9/25以降のバージョンで新規に発生しています。
エッセンスが固定されて「いない」装備を分析した際に、(-1個のエッセンスが固定されている)と表示されます。
逆にエッセンスが固定されている装備では固定エッセンス数の表示が出ないため、判定が逆になってる気配です。
2013.09.28.00:15
最新の体験版で、ナックルダスター装備時の立ち絵がリムファイア装備時と同じになっているのは仕様でしょうか?
2013.10.01.19:51
DLsiteユーザー登録して待機していていいんですかね
2013.10.02.20:37
ついに発売か、完成するまで体験版最初のほうからダウンロードしてなかったから今までなにがあったかわからないけど、バグ報告者と作者おつかれです。エターの闇に飲まれんでえかった
2013.10.03.20:18
「本当の地獄はこれからだ!」
2013.10.05.11:58
ランダム生成のスクリプトにエラーがある気が
*Error - 2013-10-05 11:40:49 (Saturday)
Exception : NoMethodError
undefined method `max_eq_duration' for nil:NilClass
trace:
["( ks_Game_Item ):2696:in `base_max_eq_duration'", "( ks_Game_Item ):2719:in `max_eq_duration'", "( ks_Game_Item拡張_reader ):116:in `max_eq_duration'", "( ks_Game_Item ):781:in `initialize'", "( ks_Game_Items(List) ):253:in `initialize'", "(eval):1663:in `initialize'", "( ksR_Game_Map(ランダム生成部) ):1033:in `new'", "( ksR_Game_Map(ランダム生成部) ):1033:in `block in setup_special_characters'", "( ksR_Game_Map(ランダム生成部) ):1028:in `loop'", "( ksR_Game_Map(ランダム生成部) ):1028:in `setup_special_characters'", "( ksR_Game_Map(ランダム生成部) ):973:in `setup_for_rogue'", "( ksR_Game_Map(ランダム生成部) ):80:in `perform_transfer'", "( ksR_ターンコントローラ ):666:in `perform_transfer'", "( ksR_ターンコントローラ ):649:in `update_transfer_player'", "( ksR_ターンコントローラ ):969:in `update_phase_event'", "( ksR_ターンコントローラ ):778:in `update'", "( Scene_Shop(修理・回収) ):59:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
*Error - 2013-10-05 11:43:07 (Saturday)
Exception : NoMethodError
undefined method `max_eq_duration' for nil:NilClass
trace:
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2013.10.05.13:49
いつもお世話になっております
今回当サークルのブログ MMD的一日一おっぱい で記事にさせて頂きました
http://b.dlsite.net/RG02608/archives/51689138.html
また機会がありましたらその際よろしくお願い致します
それでは失礼致します MMD
2013.10.05.16:39
チートリアル、操作、スタート・・何をどうするかさっぱりわからん!
スタートしても一向に始まる様子がない!さらに操作が、ぜんぜんわからん
金返せ!と思うくらいにむかついてます
もっと考えたほうがいい!
ま~~1000円ドブに捨てたと思って、がまんするけど~~
2013.10.05.21:50
非常に面白そうだったので衝動買いしてしまったのですが、
ふたなり状態で次のフロア行こうとするとエラーになりました。セーブのアップとか面倒なのでしませんが、完成版出来る日を楽しみにしています。
2013.10.05.23:16
エリア移動するたびにエラーを吐いて強制的に落とされます。
物売るってレベルじゃねえぞ
2013.10.05.23:37
チュートリアルが不親切でしたね…今一操作がわかりませんでした
おまけに多数のバグがあったり未実装が多かったり…
これなら微々たる値下げなんてしなくていいのでしっかりと完成したものを買いたかったです
2013.10.05.23:53
明るい背景に明るい文字だと読みづらいです。さかのぼれるログ数が増えるとうれしいです
2013.10.06.00:28
本編購入したのですが、正常にロード出来ず、未来のセーブデータ使用不可と表示されます。後は敗北後落ちる(全裸だと確立高いと書かれていたもの)と洞窟や市門の道中で落ちる感じです。前述のどれにあたるかはわかりませんが、エラーレポートありましたので、セーブデータと同フォルダにてUPしておきます。確認よろです~
2013.10.06.00:30
あーエリア移動できないので困ってセーブデータあげたんですがなるほどふたなり状態のせいだったのか・・・。
まぁ紹介で未実装ありという事で多少覚悟してたのですが進行不能になるバグくらいはなんとかしてほしいですね。
個人的にはチュートとかがわかりにくくても手探りでやるゲームは好きなので期待してます。頑張ってください。
2013.10.06.00:36
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2013.10.06.00:38
完成してないものリリースして
購入者から罵詈雑言受けて精神病んだ人思い出しました。無理はなさらず。
とはいえエラー出してる以上、
購入者から同じような報告されて
作業遅れても自業自得だし、
お金取ったんだから責任はしっかりとね。
2013.10.06.01:08
チュートリアルがわかりずらいならどこがわかりずらいかも書けば修正してくれるかもわからんぞ
個人的にはジャンプ移動の遠近感が掴みずらくて次どこ飛ぶのかわからなくなりました
後説明を踏みボタンを押すと表示という感じにしてくれるとわかりやすいと思いましたまる
2013.10.06.01:42
エラーが酷い・・・
テストプレイもロクにしてないんだろうか・・・
出来てない物を商品として出すのはダメだと思うよ。
下手な値下げよりも、キチンと完成させてから出す。こっちが重要なんじゃないかな?
少しきつい事を言わせて貰えば
未完成品でお金をとるのは、購入者を舐めている と思われても仕方がないと思います。
2013.10.06.04:26
沢山の敵に出くわしたら囲まれてすぐレイプそして沢山のシステムログを処理できずゲームがフリーズする。
初心者モードでも難易度が高すぎる、4時間ほどやったけど全然進めねえwwwでも面白いっす。
2013.10.06.04:53
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2013.10.06.06:07
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2013.10.06.07:33
今のところ他で報告されてるようなエラーが出ずに普通にプレイできているけど、珍しいのかな?かなり面白いです。
ただ、スキルやアイテムを全力で駆使しないと進めない難易度にしては、説明が全然足りてないと感じた。
具体的には、スキルの発動条件(消費MP気力とか必要な触媒とか)、スキル自体の効果等。
他にもメモリーの閲覧に気づいたのが、最初の拠点に着いた後だったり。気づかない人はずっと気づかないかも。
陵辱を受けるところは、スピードを少し落とせたらもっと良いと思います。
滝のような勢いでログや効果音や画像がアラブってPCによってはこの処理はキツイと思います。
2013.10.06.11:14
体験版の初回起動時のロード画面で進みません・・・
チュートリアルはなぜか出来ます。
改善されたと言うような文章があったのですが私のPCではダメなようです・・
体験版がだめなら製品版でもダメですよね?・・
面白そうなゲームなだけに残念です。
2013.10.06.11:23
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2013.10.06.11:43
↑*2
readmeの序文を何度も読む事をお勧めします。
2013.10.06.12:29
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2013.10.06.12:30
初回起動時のあれ売り手として押し付けたいのはわかるけどお金払ってる人に強要するのはまた違うんじゃないかと思うけどな。極端な話だが仮に外人が読めないまでもなんとかプレイしたいと思って購入した場合どうするんだろうか?
また購入以前にわかるように販売ページあたりにもわかりやすく書いとくべきじゃないか?
2013.10.06.12:31
初回起動時の本編スタート時に暗転のまま進まない人は「readme.html」のトップページをしっかり理解するまで読みましょう。
ここに次へ進むための操作が書いてあります。
うさぎさんへ
あの暗転画面でここから勧まない人に向けて
readme.htmlをしっかりと読んでくるようにとメッセージを入れてはどうでしょうか
ここでちゃんと読むように書き込んでありますが気がつく人も少なく無いようですよ
だからこそ進めないと書き込む人がいる訳ですから。
そして面白い作品なのでちゃんと読まずにプレイできないと批評が増えていくのはなんだか残念な感じです。
かく言う俺も体験版で起動できないと詰まった口です。
考えて貰えたらと思います。
2013.10.06.13:37
数分に一度はエラーはいて先にも進めねえ
面白さが分かんねえよこれじゃ
2013.10.06.13:59
体験版を必ず試してください。と、でっかく書いておかないといけないようですね。
体験版で無かったエラーとなると頑張ってもらいたいですけど・・・
ぼちぼち進めながら完成お待ちしてます。
2013.10.06.15:43
面白いんだけど、なにかとエラー落ちするのが・・・
マップ移動でエラー、やられたまま続行でエラー・・・
シスターがエロく堕とされていくのはとても好みなので、なんとか改善して欲しいです
2013.10.06.19:51
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2013.10.06.22:08
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2013.10.07.00:12
製品版待っていました。
しかしロードしようとすると
”未来のセーブデータは読み込めません。”
と表示されて落ちてしまいます…
体験版では問題無かったんですが…
更新お待ちしております。
2013.10.07.00:58
体験版の地点でバグが多い
フルスクリーンでやっても場所移動や負けるとエラー表示が出て最小サイズになったりします。
後色々ステータス(色んな部位の感度とか)ありますが初期でも数値上がっても立ち絵に反映されてない気がします。
もう少し変化が欲しいですね。
後はモンスターの種類に対して立ち絵側に表示されるモンスターの少なさですね。
まだ買いませんが物自体は面白そうなので作品が完成したらまた体験版から試してみたいと思います。
2013.10.07.01:26
チュートリアルの「素早い行動」ので説明通りにやってもできねぇ
本編入る前に萎えたの初めてだわ
2013.10.07.01:37
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2013.10.07.01:49
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2013.10.07.01:52
バグ報告です。
朽ちゆく廃軌道のLv6から暗涅の水源地(距離2)へ移動しようとするとエラーが出て進めずゲームが落ちてしまいます。
2013.10.07.09:37
素振りでエラー、殴られてエラー、歩いてエラーと
とにかくエラーまみれで先に進みません
エラーの文から察するにオートセーブやらターンコントロールがうまくできてないのが原因と見えますが…
これってスペック不足?それともソフトの方が?
2013.10.07.12:08
というか折角自前のアップローダーを持っているのに、そこでバグ修正する仕組みを用意していなかったのは見通しが甘すぎだよね。
リードミーにパスの一つでも乗せておけば、わざわざサイトの更新待たなくてもアップローダーにパス付きでアップする方法でバグ修正できたんじゃないかな?
お金取っているのに進行不能になるバグ出てくるのがそもそもおかしいけど。
まあ評価が高い所とか見た感じ、あまり多発するバグでもないのかな?
俺も含めバグのせいで進めない組はご愁傷様
2013.10.07.14:39
セリフ設定で「汚濁」を入れると落ちる気がします、
「挿入系のダイアログに設定する」とありますが
挿入とセットに『(挿入 汚濁),』しても駄目でした。
2013.10.07.16:39
チュートリアルすら進行不可で金とるって舐めすぎンゴwwwwwwwwwwwwwwwwww
2013.10.07.17:02
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2013.10.07.18:39
装備のショートカット登録ってどうやるんですか?
XのメニューでSとか押して、決定ボタンを押すと普通にXメニューのほうで装備するとかの表示になるんですが……
スキル登録はDのメニューでいけますけど
2013.10.07.19:43
ニューゲームから起動しません
初回起動時には…云々の文言が
出た画面から一切進まない感じです
2013.10.07.20:08
不具合の報告です。
ダイアログに「汚濁」を指定したセリフを追加すると、エラーが表示されてゲームが起動できなくなるようです。
勘違いでしたら申し訳ありません。
2013.10.07.22:52
こういった手合いのシステムは遊んだことないので良く解らないんだが、通常はクリアフラグを立ててからでないと「強くてNewGame」が選択出来ないところをセーブしたところからの要素を引き継いだまま
任意で「強くてNewGame」を選択出来る…という解釈で合っているだろうか?
2013.10.08.01:17
”未来のセーブデータは読み込めません。”
のエラーですがデスクトップに置いたところ
発生しませんでした。
セカンダリのHHDの他のゲームと同じフォルダに入れておきたいのですが…
取り敢えずプレイは出来ました、
というご報告までに。
2013.10.08.02:19
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2013.10.08.07:09
コンティニューしようとするとエラー吐きまくりで到底払った金額の10分の1にも見合ってません
ユーザーに倫理だなんだと押し付けるくらいならせめてまともにプレイ出来るゲームにしてください
2013.10.08.12:15
> ”未来のセーブデータは読み込めません。”
> のエラーですがデスクトップに置いたところ
> 発生しませんでした。
> セカンダリのHHDの他のゲームと同じフォルダに入れておきたいのですが…
> 取り敢えずプレイは出来ました、
> というご報告までに。
書き忘れてましたが、10/7のverでは対処療法的ながら修正してあります。
なので、元の場所でも正常に読み込めるとは思います。
が、もしデスクトップなら読み込めたのが初版であるなら、
“セカンダリの他のゲームと同じフォルダ”のパスを差し支えが無い範囲で
教えてもらえると何かの参考になるかも知れません。
2013.10.08.13:22
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2013.10.10.23:12
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2013.10.10.23:36
楽しくプレイさせてもらってます。
ただ不満点が・・・
耐久の数値が低いor減りが早いのでダンジョンの奥深くにもぐる場合、複数の予備装備か修復の巻物が複数必要になるのですが、インベントリが少なすぎるので複数もっていけない→潜れないという状況になりがちです。
基本インベントリを倍にするか耐久値を2~3倍程度まで増やすとバランスが良くなると思います。
すぐ装備が壊れる=難易度が高い!っていう話にはならないかと。
2013.10.11.01:22
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2013.10.11.12:17
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2013.10.11.14:00
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2013.10.11.15:05
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2013.10.11.18:06
お、つぶやきを拝見しますと進行中にプレイヤー操作を受け付ける件、検討いただいてるのかな?
楽しみにしていますが、お身体にはお気をつけて
2013.10.11.20:15
バイブ付きショーツ、ちょっと弱体化できませんか?
現状、確率で状態異常の付与なので、一度発動すると連鎖するのか延々責められ行動できません。
ですので、確率で「状態異常時の1回分のダメージ」を受ける、といった感じに。
これなら、装備したまま冒険するといったプレイができますし(器具攻め愛好ってのとも合います)
2013.10.12.00:25
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2013.10.12.17:36
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2013.10.12.20:36
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2013.10.12.23:23
弾丸の整理・売却・倉庫出し入れの操作がわけわかめ。倉庫の上限も少なすぎ、ローグライクものなら最低500はほしいです。錬成レシピもロクに探せないのはチョット・・・個人でやってる以上後手後手に回るのは致し方ないかもしれませんが、お早めに対応してもらえると有り難いです。
2013.10.12.23:36
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2013.10.12.23:40
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2013.10.12.23:58
すいません、弾丸整理は自己解決しました。でもこれはやっぱわかりにくいです・・・せめて装備してる銃と弾でフォントを同色にするとか。あと道具箱や倉庫はやはり上限数少なすぎます。もっと余裕もって遊ばせてくれよマジで。
2013.10.13.00:14
あとですね、ロングソード等の初期装備も倉庫にしまえるようにしてください。所持可能数少ないのにアイテム欄圧迫してイヤんなっちゃう。初期装備使い続けるのが正解ですよーっつう製作者の意図なのか? とか邪推しちまうんですわね!
2013.10.13.00:24
あと他にもたくさん指摘がありましたけど、ニューゲーム時のコマンド入力。そんなには迷わなかったんですが、その僕でも正直イラッときました。なぜって、手間の割りには演出上の意味がゼロだから。ただメンドクサイだけですよね? たかが千円とはいえお金取って商売している以上、無意味な自己満足よりプレイアビリティを優先してください。今までの要望・指摘はすべてこの一言に集約されるものです。ゲーム自体は凝ってて面白いので、どうか改善していただけるようお願いします。
2013.10.13.02:51
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2013.10.13.07:59
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2013.10.13.10:04
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2013.10.13.14:27
製品版のゲーム内のセリフを変えられるようですが、いくら指示に従って変えてもゲーム内で適応されません。
どうしたら適応されるでしょうか?
2013.10.13.18:18
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2013.10.13.19:07
エラーもそんなに出ずにドハマりプレーできてます。
唯一焦ったのが、教会の真ん中辺りでセーブして再開したら、キャラが勝手に右にずれてフリーズ。3回ほどロードし直して脱出できましたが、超焦りました。あと要望なんですが、魔物図鑑、出会ってない敵がどこに出るのかくらいはわかるようにして欲しいです。これじゃ埋めるのキツ過ぎです。
2013.10.13.21:46
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2013.10.14.01:14
プラズマカートが収納箱から取り出せないというものの件ですが、どうやら元々銃に装填されていたものがなんらかの要因で銃自体からは外れていますが、弾自体は装填されてるというフラグ?が残ってしまっているようです。提案なのですが、このような事態のためにも、収納箱において装填されている弾を”はずして手元に”というコマンドを追加したらどうでしょうか?(手持ちでも同様のことが起きたさい”はずす”で対処できたため)。長文失礼いたしました。
2013.10.14.08:26
装備壊れすぎって書いてる人は多分攻撃食らいすぎ。
ふっとばし、スタン、ファストバック当たりついた武器を使う事をお勧めする。
散弾を左手にいれて聖水投げつけるのは楽しいけど修正されるのだろうか?
右手で聖水投げて左手で散弾撃つって結構シュール。
大魔境で全ボス倒したけど、ノーミスクリアするのに時間かかりました。供覧おおすぎぃ。
ゴシック+うさぎみたいに組み合わせで衣装が変わるのがもっと欲しいかな?
2013.10.14.17:45
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2013.10.14.20:04
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2013.10.14.21:42
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2013.10.14.23:02
メイデンさんがちんぽへのご奉仕方法を知らない筈がない!
なので、是非ローランさんのふたなりちんぽへのご奉仕もお願い致したい所存であります。
あと、ふたなりの重症化(ちんぽのサイズが大きくなる)して発情すると露骨なちんぽ扱きオナニーをし始めるとか、女性mobに対してレイプ魔の様なちんぽ主体の行動を取ったりして女性mobを孕まやすい状態になる。みたいな物だといいなぁ。
と、それだけだとアレなので・・・。
スキルショートカットを開いてカーソルキーを押して移動させてスキルを選択した状態で、切り替え(A→SかS→A)を押すと、カーソルの位置はそのままで切り替えられますが、これは仕様でしょうか?
モンハウとかの焦ってる状態でちょくちょく発動したと思って発動してなかった→操作ミスってぐちょどろぉとかあるので・・・。
切り替え時はカーソルが未選択状態、もしくは切り替え時にも有効だと嬉しいなと思いました。
2013.10.15.00:02
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2013.10.15.00:40
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2013.10.15.02:22
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2013.10.15.03:18
50時間ほどプレイしてボス全部撃破しました。
マップの繋がりがさっぱりわからなくて同じ道程を行ったり来たりってのが多かったです。一度潜ったら結構時間食っちゃうわけですし、一回抜けたダンジョンはいつでも入れるようにしちゃって良かったのでは…。
あと装備の錬成、意味わかんなすぎです。お金なかったせいもありますが、あとで元に戻せると書いてあっても試す気になれませんでした。いちいち鍛冶屋に行くのも物凄くダルかったです。ていうか巻物での強化が+10までってのもちょっと…。
一番面倒だったのがボックス管理ですね。エッセンスでボックスがいっぱいになったらまた礼拝堂まで戻らなきゃいけないって、正直「ナニソレ…」って感じでした。散々往復しましたけど、本当にないわーって感じです。
と、長々書きましたが、ともあれ50時間があっという間に感じるくらいにはまりました。
(正直プレイ時間と難易度のバランスはもう少しコンパクトにして欲しいとも思いますが)
完成版を超期待して待っています。
頑張ってください。
2013.10.15.04:31
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2013.10.15.19:51
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2013.10.15.22:24
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2013.10.16.21:26
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2013.10.16.22:50
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2013.10.17.00:00
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2013.10.17.00:12
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2013.10.17.00:28
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2013.10.17.23:09
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2013.10.18.18:30
武器をメンテしたらつくはずの星がつかないのですがバグなんでしょうか?
2013.10.18.20:11
弾丸を撃ちきった時に起きるエラーは一つ前のバージョンで必ず起きていました。今のバージョンでは起きたことは今のところありませんね・・・
2013.10.18.21:55
購入し、とりあえずちょっとやって敗北→陵辱へ。
いやもうほんと、ログが早すぎてまったく読めない。
読めないから音とカットインと四つん這いしか見えない。
リアルタイムでちゃんとログが読めればかなり良いのですが、今のままでは陵辱が終わるまでが苦痛です。
でもゲームとしておもしろいのでやめられないですけど。
2013.10.19.00:33
初めまして楽しくプレイさせてもらっております。
質問なのですが、コンディションの一覧を観覧する方法はあるのでしょうか?
「絶頂」とか「ふたなり」とかの説明文を読むだけでも楽しいので一度発生したコンディションを図鑑形式でいつでも見れるようにしていただきたいです。
2013.10.19.08:58
多分アップデート後から?
弾切れの際に毎回落ちる
再起動してもその度に打つので落ちる詰んだオワタ
2013.10.19.16:50
イヴ楽しませてもらってます! ところで
外見エディットはいつになるのでしょうか…!
すごく楽しみです!! 白い髪のローランさん使いたい(切実)
2013.10.20.18:12
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2013.10.20.18:18
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2013.10.20.20:15
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2013.10.20.20:22
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2013.10.21.07:20
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2013.10.21.18:10
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2013.10.21.22:59
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2013.10.22.00:49
相当ハマってます。ありがとうございます。
特に分析画面をニヤニヤしながら眺めているのが好きです。そんなわけで最後まで行ってません…。
要望的なものがいくつかありますので、書かせてください。
・シスター服についてくるタイトスカートとかもアイテム図鑑で見られたら嬉しいです!
・初見の攻撃や罠で得る初見のステートに「なんだこのステート?」と毎回楽しみを覚えました! でもいつまでたっても基本的なことが覚えられず、苦労します。「AGI↓」は弱体化に属するのか? 毒や媚薬は呪いの木馬のワンドの効果対象か? という感じです。もちろん、実地で覚える要素はあっていいと思います。今までに経験したステートをステート図鑑で見られるとかになっていたりするとすごく嬉しいです (今は自分のコンディションをスクリーンショットで集めてます)。
・某所にも書いてあったのですが、敵の状態、特に浄化状態が判りにくいです。浄化に関しては戦闘ログに何かヒントを残していただけるか、視界内の敵にカーソルを合わせてレベルとかステータス (の一部) を確認できるようなスゴイ機能があると嬉しいです (変愚蛮怒の「*」みたいな)。
2013.10.22.17:04
> バイブ付きショーツ、ちょっと弱体化できませんか?
> :
> これなら、装備したまま冒険するといったプレイができますし
自分の嗜好とも合いますww でもゲームバランスのことですので、
どうしたらいいとか私からはなかなか言えないところです。
自分の嗜好では、うまく説明できませんが、媚薬か興奮に
AGI上昇効果みたいなものがあるとそれっぽくていいです。
頭も体もよく動く気がする、けど、実際にはうまく行動できていない、というのがツボという。
歪んでてごめんなさい。
バイブつきショーツの話とも共通しますが、媚薬プレイとか興奮プレイとかも
頭の使い方によっては十分成り立つ、というのだと神です。
(自分はゲームがうまくないのでそういうゲーム設計があったとしても利用できないかもと思いますが…)
> あとですね、ロングソード等の初期装備も倉庫にしまえるようにしてください。
> :
> 初期装備使い続けるのが正解ですよーっつう製作者の意図なのか? とか邪推しちまうんですわね!
これ、同様の誤解を受けてました。途中まで、ロングソードしょぼいと思いながら最強装備になる妄想しながら育ててました。システムの充実度が半端ないので全体を親切設計にするのはかなりしんどいと思いますが、徐々に FAQ みたいなところは補足していっていただければ嬉しいです。幸い利用者数はかなり多いみたいですし、どんな誤解をしている人が多いかはだんだんわかってきておられるんじゃないかと思います 。
2013.10.22.18:29
オートマトンさんきたヤッター!
でもログ内容と行為があってないような・・?
ふたなり時に明らかに口でいかされてるのに「ヴァギナから~」となっていたり単独出現なのに2人いたり。
段々ログの流れる速度に慣れてきてしまって、ちょっと目についてしまい文章か立ち絵かどちらかに合わせてもらえたらなぁと思いました。
これからのアプデも楽しみにしてます!
(ちょっとした不具合?報告ですが獣化状態でカーディナルローブを着てランスofファイアを使うと、ローランさんのドット絵が下着姿になっているような気がします。獣化は関係ないかもしれませんが。)
2013.10.23.17:26
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2013.10.23.20:50
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2013.10.30.16:40
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2013.11.01.17:48
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2013.11.02.11:06
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2013.11.13.02:49
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2013.11.15.06:51
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2013.11.15.09:47
武器はじきで両手武器のうち片方が外れ、
装備し直そうとしても、左右入れ替えになって、
結局片方のみです。
他の武器に持ち替える、二度手間をしないとだめなんですか?
2013.11.15.16:21
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2013.11.16.13:10
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2013.11.16.16:03
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2013.11.17.14:44
体験版のころからプレイしてますが、いつの間にかライアットが入手できなくなってる気がします。
2013.11.17.17:24
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2013.11.18.21:41
褐色というか黒人じゃね?
もうちょい、日焼けみたいな感じかと思ったんだが
11/15日6時くらいの感想
2013.11.19.20:57
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2013.11.20.00:22
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2013.11.20.03:31
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2013.11.20.18:06
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2013.11.20.22:07
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2013.11.21.00:03
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2013.11.21.01:36
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2013.11.21.13:05
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2013.11.23.20:13
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2013.11.24.00:02
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2013.11.24.17:08
地霊の鉱床でドワーフから弾丸を買う際、
装填されていない80発未満の弾丸を持っている時に、
同種の弾丸を買うと上書きされてしまいます
本体は最新版です
2013.11.24.17:47
やり込むほどに味が出てきて、スルメですか?という感想。
現在、プレイヤーの趣味嗜好とモンスターの嗜好の偶然の一致により(バグではないでしょ)、
ローランを凌辱せずに全裸化してプレイ中(ガードルと靴は外しません!)。
適度なスリルを楽しみながら、徐々に堕としてます。
服と下着のレベルが上がらんけどね。
2013.11.24.18:15
いろいろと探し回ったけど新体験版が見つからない...製品版が完成するまでそっちで遊ぼうと思ったけれど探すだけで疲れたわさよなら
2013.11.25.00:17
エディット機能で○○の個人設定とありますが、これは今後追加になるんですか?
ゆきのやノエルが参戦&ぬたぬたOKなら、高額なアップデータでも笑ってお布施するんですが・・・
2013.11.25.06:30
以前このブログのコメント(この記事ではない)に質問投稿したんですが、もしかして読んでないorスルーとかでしょうか?
一応管理人のみ閲覧可能にしたんですが…確かに不具合報告以外の内容ではありましたが。
2013.11.27.13:03
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2013.12.08.21:05
分解キット使うとエラー落ちになります。
*Error - 2013-12-08 21:01:26 (Sunday)
Exception : NoMethodError
undefined method `c_equips' for nil:NilClass
trace:
["( ks_Game_Item ):722:in `block in current_wearer'", "( ks_Game_Item ):721:in `each'", "( ks_Game_Item ):721:in `find'", "( ks_Game_Item ):721:in `current_wearer'", "( ks_Item固有化_アイテム対象 ):119:in `effect_for_item'", "( ks_Item固有化_アイテム対象 ):353:in `effect_for_item'", "( ks_Game_Item_reader ):549:in `effect_for_item'", "( ks_Item固有化_アイテム対象 ):739:in `update_target_item_selection'", "( ks_Item固有化_アイテム対象 ):695:in `block in update_target_item_selection_battle'", "( ks_Item固有化_アイテム対象 ):666:in `block in occupied_process'", "( ks_Item固有化_アイテム対象 ):663:in `loop'", "( ks_Item固有化_アイテム対象 ):663:in `occupied_process'", "( ks_Item固有化_アイテム対象 ):688:in `update_target_item_selection_battle'", "( ksR_戦闘システム ):615:in `interrupt_by_target_item_selection'", "( ksR_戦闘システム ):522:in `use_item'", "( ksR_戦闘システム ):458:in `attack'", "( ksR_戦闘システム ):417:in `execute_map_action'", "( ksR_ターンコントローラ ):1957:in `execute_action'", "( ksR カウンター - KGC ):600:in `execute_action'", "( Ks_Scene_InjectionUI_local ):365:in `execute_action'", "( ksR_ターンコントローラ ):1862:in `block in process_action'", "( ksR_ターンコントローラ ):1795:in `loop'", "( ksR_ターンコントローラ ):1795:in `process_action'", "( ksR カウンター - KGC ):434:in `process_action'", "( ksR_ターンコントローラ ):1200:in `block in rogue_phase_action'", "( ksR_ターンコントローラ ):1199:in `loop'", "( ksR_ターンコントローラ ):1199:in `rogue_phase_action'", "( ksR_ターンコントローラ ):1240:in `update_rogue'", "( ksR_ターンコントローラ ):805:in `update'", "( Scene_Shop(修理・回収) ):59:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):110:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):110:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
2013.12.10.16:41
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2013.12.10.16:43
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2013.12.17.18:24
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2013.12.18.15:45
11月以降のパッチからずっと起動できなくて困ってます。
今有効なのは
patch_20131217.rvdata2
patch_20131218.rvdata2
の二つみたいですが、
##########
スクリプト '●# WF-RGSS Scripts main'の74行目で
ScriptsSyntaxErrorが発生しました。
(eval):1: syntax error, unexpected '}'
}●●●●●・・・(特殊文字だらけ)
(eval):1: Invalid multibyte char(UTF-8)
##########
ってポップアップが出て終了。
ちなみにパッチを10月以前に戻せばゲームはできます。
文字化けが影響してるんじゃないかって気はするんですが、
どなたか対処方法知りませんか?
2013.12.18.19:06
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2013.12.19.01:21
10月ごろにDLしたバージョンは問題なく動いていたのですが。12月バージョンをDLしてパッチも入れて最初からやってみたところ最初のアイテム箱を開けたときに以下のメッセージが出て強制終了してしまいます。どうにかなりませんか?Dドライブ直下でウィルスソフト止めたりもしましたが結果は同じでした。
*Error - 2013-12-19 01:11:56 (Thursday)
Exception : NameError
uninitialized constant Scene_Item_Garage::SceneContainer_PartyOrganize
trace:
["( Scene_Item_Garage ):40:in `initialize'", "( ks_Item固有化_倉庫ウィンドウ ):56:in `new'", "( ks_Item固有化_倉庫ウィンドウ ):56:in `call_garrage'", "( ks_Item固有化_倉庫ウィンドウ ):40:in `update_scene_change'", "( 新ウィンドウ ):811:in `update_scene_change'", "( カスタムメニューコマンド - KGC ):161:in `update_scene_change'", "( 多人数パーティ - KGC ):1370:in `update_scene_change'", "( スキル習得装備 - KGC ):766:in `update_scene_change'", "( 図鑑/モンスター図鑑 - KGC ):1409:in `update_scene_change'", "( ksR_多人数パーティ - KGC ):263:in `update_scene_change'", "( 図鑑/アイテム図鑑 - KGC ):649:in `update_scene_change'", "( ksR_ターンコントローラ ):775:in `update'", "( Scene_Shop(修理・回収) ):59:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):110:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):110:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
2013.12.19.01:41
本日ダウンロードさせていただいたのですが(おそらく倉庫箱と思われる)箱を開けるとエラーメッセージが確実に出てしまいます。
セーブ上げておきます、大変でしょうが頑張ってください。楽しみにしています。
*Error - 2013-12-18 21:03:22 (Wednesday)
Exception : NameError
uninitialized constant Scene_Item_Garage::SceneContainer_PartyOrganize
trace:
["( Scene_Item_Garage ):40:in `initialize'", "( ks_Item固有化_倉庫ウィンドウ ):56:in `new'", "( ks_Item固有化_倉庫ウィンドウ ):56:in `call_garrage'", "( ks_Item固有化_倉庫ウィンドウ ):40:in `update_scene_change'", "( 新ウィンドウ ):811:in `update_scene_change'", "( カスタムメニューコマンド - KGC ):161:in `update_scene_change'", "( 多人数パーティ - KGC ):1370:in `update_scene_change'", "( スキル習得装備 - KGC ):766:in `update_scene_change'", "( 図鑑/モンスター図鑑 - KGC ):1409:in `update_scene_change'", "( ksR_多人数パーティ - KGC ):263:in `update_scene_change'", "( 図鑑/アイテム図鑑 - KGC ):649:in `update_scene_change'", "( ksR_ターンコントローラ ):775:in `update'", "( Scene_Shop(修理・回収) ):59:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):110:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):110:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
2013.12.19.02:59
同じく18日の最新バージョンにて寄進箱でエラー落ちします。
*Error - 2013-12-19 02:55:41 (Thursday)
Exception : NameError
uninitialized constant Scene_Item_Garage::SceneContainer_PartyOrganize
trace:
["( Scene_Item_Garage ):40:in `initialize'", "( ks_Item固有化_倉庫ウィンドウ ):56:in `new'", "( ks_Item固有化_倉庫ウィンドウ ):56:in `call_garrage'", "( ks_Item固有化_倉庫ウィンドウ ):40:in `update_scene_change'", "( 新ウィンドウ ):811:in `update_scene_change'", "( カスタムメニューコマンド - KGC ):161:in `update_scene_change'", "( 多人数パーティ - KGC ):1370:in `update_scene_change'", "( スキル習得装備 - KGC ):766:in `update_scene_change'", "( 図鑑/モンスター図鑑 - KGC ):1409:in `update_scene_change'", "( ksR_多人数パーティ - KGC ):263:in `update_scene_change'", "( 図鑑/アイテム図鑑 - KGC ):649:in `update_scene_change'", "( ksR_ターンコントローラ ):775:in `update'", "( Scene_Shop(修理・回収) ):59:in `update'", "( Scene_Base ):72:in `main'", "( SceneManager ):25:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):110:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):110:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
2013.12.19.03:06
訂正です。寄進箱、倉庫箱共にエラー落ちします。
2013.12.19.10:40
守小屋の地下階段手前にある穴が飛び越えられなくなってますねー
2013.12.19.12:02
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2013.12.19.23:44
凌辱時のoggファイルを気張って作ってみたんだが、あのペースで声が重なって、よくわからん状態に。
よほど短くしないとダメかな?
2013.12.20.00:28
12/18のバージョンで、銃を拾った際に元々あった銃の弾丸が消えました。過去と比べて頻繁には発生していませんが、対応お願いします。
2013.12.20.19:26
体験版で敗北や別のマップへの出入り口などでマップを移動するとエラー表示が出て小さいサイズに強制変更
俺のPCの環境の問題ですかね?
それとも製品版で解消してたりしますか?
2013.12.21.04:11
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2013.12.22.13:48
せっかくエディットできるんだから、ユーザーたちが編集したデータをあげる場所とかあると長く楽しめるかもしれんと思いつきを言ってみる。
自分でセリフ編集しても、興奮しないんだよね
「あー、ちゃんと喋ってくれてるわ」
って思うだけで。
2013.12.23.01:20
なるほど、大人の事情でしたか。
18禁ですもんね(違
まぁ管理とかに追われてアップ遅れたりしたらアレだなーって言ってから思た
でももしそういう場が立ち上がったら公式でも紹介はしていただけたらな、と思います
え、探すの面倒だからではありませんよ。。。
年末年始も体調とデータの管理にお気をつけて
2013.12.28.17:48
装備品の強化が成功しても、各部の数値が変化してないことが稀にあります。これは仕様でしょうか、それともバグ?
2014.01.01.21:58
MaiDenSnow Eve 楽しませてもらっています。
エディットの解放条件に○○のモンスターを孕ませるというのがあるとおもうのですが、モンスターを孕ませたら戦闘ログにちゃんと出るのでしょうか?いつも活力との戦いなのですが、どうなのでしょうか?
2014.01.02.10:48
新年おめでとうございます。
ということで、ふたなりは馬並みになりますか?
バンシーちゃんをボコォひぎぃしたいです。
それはともかく、頑張って孕ませたら
いつの間にか孕まされていて臨月になると、
なんだかちょっと得した気分です。
2014.01.04.17:05
\2000でも買ったと思います、コレはイイ!
プレイヤーキャラ増えるといいなーと言うのは望みすぎでしょうけれど、1つだけお願いが。
腰を捉まえた、とかのシチュエーションメッセージだけ、ダメージ系とウェイト別にするとスピード感を殺さずにグッとアピール出来るかなぁと思いましたけれど、難しいでしょうか?
2014.01.15.00:20
外見エディットに使用済みの状態をを追加希望
(追加が可能なら)
メモリー再生時などにいろいろと、おかしな事になっておもしろいと思います。
2014.01.19.16:12
火照りを何回解除しても何も食らってないのにすぐ火照りに戻ります
・・・・マジでなにこれ
2014.01.19.22:44
興奮ゲージが高いとそれだけで火照りになる。
興奮ゲージが下がるまでターン経過させるか、無理そうなら大人しく一回性欲を発散させるかね。
2014.01.25.08:30
体験版面白いですね
とりあえず開発度を上げてみましたが
1000%に近くなるとあまり変わらなく感じたのが少し物足りないです
(体験版だから?)
開発度が上がると使いこなせるようになる触手服みたいな装備があると嬉しいかも
またレベルの低いマップに長くいるとHの上手い敵がでて調教してくれると嬉しいかも
(倒しても復活する幽霊みたいな奴)
2014.02.10.13:36
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2014.02.15.02:56
罠の頻度の調整とか欲しいです。
せっかくの罠がモンハウ内に多々ある場合が頻発しているので引っ掛かる事がほぼないのが残念です。生き延びるのが目的ならモウハウ内で戦う事ないですし。。。
2014.02.16.04:19
オートマトンのドロップに爆笑。
記念に保管しておきます。
更新されたのを気に、再開しました。
久しぶりだけど、操作は身体が覚えているものですね。
まったり探索するだけだけど、楽しいです。
2014.02.16.04:48
かなり前のVerからロード時に謎のメッセージが表示されます
それ自体によってゲームが止まったりとかは無いのですが、
メッセージの内容の対象物が手持ちにも倉庫にも無く、何の事か全く分かりません
仕様と考えても良いのでしょうか?
セーブデータとスクリーンショットを投稿しましたので調査をお願いします
2014.02.16.05:01
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2014.02.16.06:35
臨月・ふたなりが立ち絵に反映されませんが、現在総規制中ですか?
2014.02.16.20:50
エディット機能がうまいこと開放されません・・・
パッチ的にはpatch_20131115.rvdata2の内容かと思うのですが、上記パッチは逃してしまい最新のpatch_20140215.rvdata2だけ入れている状態です。
(コメント的には最新パッチだけでもいけそうな気はするのですが・・・)
Game.exeと同じ階層にpatchフォルダ作りその中にパッチいれているのですが、patch_20131115.rvdata2もないとエディットはできないのでしょうか・・・?
2014.02.17.12:13
アップローダーにパスがかかっていて、
ファイルをアップすることができません。
急ぐほどのことではないので、後回しにします。
…覚えていたら。
2014.02.17.15:46
バンシーの巣のバンシーちゃんとどうやったら楽しめるのでしょうか。
バンシーちゃんシャイすぎて壁を抜けて隠れちゃうんです。
開始直後に自前でオナニーしても相手してくれるのは最初の一人だけなんて寂しい
2014.02.17.21:10
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2014.02.18.10:50
あれ、今度はパッチが消えてる。
…新しいバージョンはDLsiteにないし…。
2014.02.18.10:55
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2014.02.18.20:51
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2014.02.19.04:27
ホードとアラクネに同時陵辱され終わったと思ったらダブル孕みが発生。もしや双子?
ではなく異形の子出産後、又すぐにお腹膨らみ今度の子は塊餌食に、もう身も心もボロボロにされました。
2014.02.19.14:34
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2014.02.19.16:45
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2014.02.20.05:45
鏡で買ったねこみみは片方しか表示しないのは仕様ですかなあ
2014.02.21.17:29
2月14日版では、敵が「なまチョコ」を落としますが、最新版の2月15日版では落とさないのでしょうか?
元々そんなにチョコのドロップ率が良くなく、15日版を少し試してみましたが確認できなかったので情報をお願いします
2014.02.21.18:59
インキュベイターの強酸ブレスを喰らってカーディナルローブ+29が上下共に同時に壊れたところ、地面に落ちて二つに増えました…
2月14日版にパッチをあてた本体を使用中の出来事です
ログ表示画面のキャプチャを上げておきましたので確認をお願いします
2014.02.21.19:11
↑に追記
その後、手持ちの革のボンテージやスケスケ紐水着でも同様に、破損時に地面に二つ落ちる現象が発生しました
しかし、回収すると「革のボンテージ+『29』」と「革のボンテージ+『』」と、片方が+の後に数値が書かれていない変な物になっており、回収できた物は一つだけでした
2014.03.01.20:00
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2014.03.02.21:54
ボイス設定内の「ストック」の項目はどんな状況を指定しているのでしょうか?
語感からアイテム拾った時かと思ったのですが、どうにも違うみたいで…
2014.03.03.21:14
首なしにどうやっても会えません
というか犯されるほどにどんどん犯されやすくなるわ犯されるたびモラルも下がるわで手に負えません
気がついたら矜持までマイナスでどうしようもありません。
ほんとどうすんのこれ
2014.03.05.15:18
バグが起こらないように終了するにはどうしたらいいでしょうか
ゲーム内で「ゲーム終了」の見つからず、仕方なくウィンドの「×(閉じる)」で終了しました。
再開しようとロードしようとするとセーブデータが壊れエラーになってしまいゲームを安心して進めることが出来ません
2014.03.05.19:26
↑↑首なしは深いところ+運
開発されすぎて手がつけられなくなったら
装備を倉庫に預けて死んで最初からやり直すといい
2014.03.06.16:45
ゲイザーのチョコでないですね。
かれこれ50体近く倒しているのに。
相当運がないのかな?
2014.03.06.19:37
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2014.03.07.08:13
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2014.03.08.19:27
連続何回絶頂出来るか試しにやってみてるが、連続7回しか行かない。
ステートで絶頂する度にイキ癖みたい等があって、段々イキ易くなると面白いのに。。。
2014.03.08.20:32
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2014.03.10.13:54
初めまして、兎の御方。すけべいをこよなく愛するみっつうえと申します。
ガッツリ遊べるえろーなゲームを探していたところ、初雪のえヴぇを見つけました。マシンスペックの低さにやきもきしながら日々楽しんでいます。
素敵なブツをありがとうございます。
さて、本題ですが。
えろーを満喫していたところ、敗北からの選択肢表示のタイミングで何やらエラーが発生し、フリーズ→強制終了のコンボを食らっております。
これは3/5更新の製品版で発生した不具合で、先にDLした体験版ではこういった事態は発生していません。
3/6発行(3/7修正)のface_situationパッチを当ててもこの問題は再発した為、このパッチとは関係ないところで発生しているエラーだと思われます。
こちらの使用PCはWinXPでCore2Duo搭載、間もなく6年選手になる古株です。
あるいは当方のPCとの相性が悪くて発生している問題なのかも知れませんが、これも何かの縁と思い報告させて頂きます。
うさぎめしやレポート用のうpろだに
「敗北エラー落ち.zip」
をアップロードします。passはloserです。
よろしければ確認お願いします。
なお、これとは別にアイテムやスキルの分析結果に「。」の連続表記が散見されます。
気が向いたときにでもご確認ください。
2014.03.11.19:08
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2014.03.13.19:14
メモリの「その前夜祭」がオフになっているのにボスが出ますが仕様でしょうか。
ちなみにイージーモードでクリア後です。
2014.03.15.18:14
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2014.03.15.19:41
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2014.03.15.19:43
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2014.03.19.15:25
報告しようと思ったらすぐ上に先例があったので便乗……
みっつうえさん同様、敗北すると100%エラー落ち確定で再開できません。3/15パッチ後も同様です。購入が3/14なのでそれ以前のバージョンでは確かめていません。
こちらの環境はwindows7 64bitなので、動作環境依存ではないかもしれません。
ついでに感想も。不思議なダンジョン系(あえてローグライクとはいいません)と言うジャンルも、やりこみ要素豊富なところも、攻略ルートをある程度自由に選べるところも、ゲーム性が単なるエロのオマケではない作りも、ともかく自分の好みのツボを沢山ついてくる作品で、そのうえ、割引込みとはいえこの価格というのだから、久々に同人エロゲで大当りといった気持ちです。休暇一日つぶれそうです。
今後の更新もまだ控えているようですが、半ば本気で、名作が完成しつつある過程に立ちあっているのだなぁと思っております。とても期待しておりますのでご自愛の上で頑張ってください。
2014.03.21.21:22
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2014.03.23.08:26
うさぎめしや様、ゲーム制作・販売並びに修正対応
お疲れ様です。
お陰様で長時間楽しませて頂いております。
本題ですが、
「ホワイトデーの贈り物」使用時に「リムファイア」が
消失する事象が発生したのでご報告致します。
具体的な症状といたしましては、
「ホワイトデーの贈り物」使用時に
武器(剣・銃、何でも)の装備が解除され、
所持している「リムファイア」が手元から消失します。
その前後で所持アイテム数の分子・分母に変化
はありません。
また特にエラーメッセージも出力されません。
本体・パッチは最新の状態です。
うさぎめしやレポート用のアップローダに
『ホワイトデーの贈り物」使用時に「リムファイア」が
消失.zip』をアップロードさせて頂きました。
passは「GUNNM」(大文字)です。
(内容は検証用のセーブデータ、
並びに当方のPC環境等更含め、事象の詳細を記載した
『不具合報告.txt』です)
宜しければご確認下さい。
自分だけの環境でしたらお騒がせすみません。
体調を崩されがちなご様子、どうか
あまり無理をされずご自愛なさってください。
完成を長い目で見守っております。
(3/24追記)
最新の03/24版では発生しない事を確認いたしました。
(追加報告させて頂いた一部エリア侵入不可の件も
解消を確認)
修正対応お疲れ様です。
2014.03.23.10:37
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2014.03.24.01:55
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2014.03.26.01:26
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2014.03.26.16:09
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2014.03.28.02:34
期間限定で手に入ったアレを食べた時になる状態異常 泥酔 がなかなかおもしろかったので酔っ払う罠やお酒の追加を希望してみたり。。。
2014.03.28.21:11
ステータスにある陵辱履歴は数値増えても特に変化しない?
モラルや心身の状態の開発度だけ影響するのだろうか?100%以上は変化ない様な気がする。
後、敵のレベルによって強さは上がるが、敵の陵辱の強さは上がんないみたい。
ローランさんのもっと乱れた姿が見たいです。
もっと変化があって欲しいと思ってみたりするのです。
2014.03.29.18:12
エディット欄の「衣類の傾向」はなにか現状意味があるのでしょうか。
2014.03.30.21:57
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2014.04.01.01:35
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2014.04.01.01:45
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2014.04.01.02:16
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2014.04.01.13:14
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2014.04.01.16:35
下記のエラーを吐いて起動できなくなりました。
ゲームデータを全て削除して、DLsiteさんから改めてDLしなおしても同じく起動できず、体験版の方でも同じエラーを吐きます。
*Error - 2014-04-01 16:28:50 (Tuesday)
Exception : NoMethodError
undefined method `swaped' for nil:NilClass
trace:
["(eval):1521:in `block in setup_extra_data'", "(eval):1516:in `each'", "(eval):1516:in `each_with_index'", "(eval):1516:in `setup_extra_data'", "( DataManager ):717:in `load_database_part'", "( DataManager ):675:in `load_normal_database'", "( DataManager ):50:in `load_database'", "( DataManager ):725:in `load_database'", "( DataManager ):39:in `init'", "( DataManager ):313:in `init'", "( SceneManager ):22:in `run'", "( SceneManager ):171:in `run'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `block in <main>'", ":1:in `block in rgss_main'", ":1:in `loop'", ":1:in `rgss_main'", "( ●# WF-RGSS Scripts main ):107:in `<main>'", "ruby:in `eval'"]
2014.04.01.19:14
起動できないのはパッチ当てればいい
それより他の方も言ってるロード後F12を押しリセットすると一定確率でフリーズするのは私の方でも確認しました。
2014.04.04.20:14
大部屋等で最後に残ったウエスタンシザーズが何もない所の胸揉み状態になる。
あれは一種の焦らしプレイ?
後、孕んだ後の肉塊地獄で中々先に進めない。
罠より持続時間が長すぎで次の階層の扉が近くにないと辿り着くまで数十分掛かる事も。。。
何とかならないものか。
2014.04.05.18:50
非常に不愉快でしたので、プレイ止めました。
なにあれ、初回起動のヤツ。
馬鹿じゃね?
こっちは「ざっとプレイしてから、購入しようかどうか」を判断したいんだよ。
客に、悪意のある意地悪するなよって話。
あんな仕組み食らわされたら、どんなに出来が良いとしても、「あぁ、またああいうトラップしかけてくるな」と考えます。
もしかして、マニュアルプロテクトかけたかったわけ?
あー、気分悪い。
同人ソフトで遊んでて、こんなの初めてだよ・・。
根性悪い奴だなとしか。
さよなら。
2014.04.05.18:56
ゆっくり説明書読めよ
小学生じゃあるまいし
ただ、俺もゲーム始めるまでに30分くらいさまよったけど
2014.04.06.21:43
貝殻ビキニの文章
壊れにくいが(-50)修理費がが安い(+50)
↑修理費が高いでは?
インパルスを錬成してもアイテム図鑑に登録されません。
2014.04.07.20:58
どのMAPもブラックナイトの出現率低すぎじゃないでしょうか
大路だとベルより体感エンカウント率低いんですが・・・
2014.04.07.23:43
かなり前のアップデートでシガーライターやカソーディオン等をドロップしなくなりましたが、いつ追加されますか?
ゲイザーがセットする魔石をドロップするなら再度追加されると思いますが…というかゲイザー既に4桁狩ってるんですどドロップしない…エッセンスではないから浄化はしないでいいはず…?
2014.04.08.21:56
状態異常、防御、対種族系の赤エッセンスLV2が付属した武器・防具に、覚えている限り100%の確率で一緒にLV1がついてくるのですが。
これは「仕様・バグ・ローランさんの日頃の行いが悪い」のどれに当たるんでしょうか。
あと首輪の赤エッセンスって出るようになってるんでしょうか。
2014.04.12.15:59
現状このゲームよりエロRPGしてるゲームはほとんどないというのに(もしあったら教えて下さい あ、女主人公限定で)
あの程度でキレてやらないのはもったいないなぁ・・・
これやってからエロCG集めRPGめっきりやらなくなったわ
やっぱエロRPGなんだから重要なのは戦闘中にいかにエロ要素を入れれるかだよね
2014.04.13.00:32
最近ブログの更新が無いみたい。
忙しいのか、体調を崩されたのか。
ちょっと心配。
2014.04.21.09:04
え?ガチで病気なのかよ
おいおい死ぬんじゃねえぞ?大丈夫かよ
2014.04.30.02:35
エロ抜きでも面白いけどエロがエッセンスの一つになってるのはとてもいい。
どうでもいいんだけど、クイックドローのチュートリアルが未だにクリア出来ないんだけど銃装備して右に発砲するんじゃダメなのかな…。
2014.04.30.04:31
普通に武器を持ち替えると間に合わない
解説もあるけどちょっとわかりにくいよな
sでメニューを開いて左したのクイックスワップを選択(カーソル左と下同時押しに気がつくまで手間取った)
クイックスワップが発動したらxキーでメニューを開いて銃を選択するとターン消費せず持ち替える
Qを押しながらカーソルで移動せず右を向いてzで射撃
2014.05.01.01:12
>クイックスワップが発動したらxキーでメニューを開いて銃を選択するとターン消費せず持ち替える
ああうん、ありがとう。
クイックスワップして右に射撃してるけどウサギが助からないんだ…
他のチュートリアルはオチがついてるから何だろうなあと思って。
2014.05.01.15:54
ブログのパッチのあるページを開いたのでリンクに進んだのですがボタンを押してもダウンロードが開始されません。
買ってからだいぶ経ちサイト見たらけっこう修正されていたのでパッチを充てたいのですが方法どうやればいいでしょうか?今までしたことがないのでわかりません
2014.05.01.22:18
ダウンロードできないのはそちらの環境がわるいだけかと
ってか自動でできないなら手動で「Downlord Now」 の部分おしなよ。
後 パッチの当て方は過去ログ読めばわかるだろうに
ってかそれじゃなくても製品買ったらわかるだろ?
2014.05.02.11:23
(,,゚Д゚)∩ 質問です。
武防具はアイテム図鑑にあるのが全てで、いずれも実装されていますか?アイテム図鑑で埋まらないところがあるのが気になって確認させて頂きました。
また、強化値(+)・○・☆・★が条件の特殊錬成は存在しないと考えて宜しいでしょうか?
※○というのは武防具を分析した時にエッセンス欄
右側にある通常青○のものです。
使用状況で黄色くなったりする。
(5/5 追記)
お忙しい中、簡潔にして余韻のある素晴らしい
回答ありがとうございます。
お陰様で燃えてきました。頑張って埋めるぞ~
残る3つ、もしくは更に追加されるであろうまだ見ぬアイテム。
いつの日か実装されるのを長い目で心待ちにしております。
無理なさらぬ様、どうかご自愛してください。
2014.05.04.10:44
クイックスワイプはしてるということなんで
Qを押しながら方向転換
をしていないと思う。
2014.05.08.16:18
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2014.05.09.10:29
うさぎめしや様、ゲーム制作・販売並びに修正対応
お疲れ様です。
大したものではないですが、以下のバグを3種ほど
見つけたのでご報告させて頂きます。
1、初期装備「リムファイア」に装填されている弾丸
「シルバーチップ」が纏められない。
(製品版・体験版・モードを問わず)
2、初心者モードにて、環境設定-特定の性的表現で
[妊娠]をオン、かつ 外見エディットで痴態-[妊娠]
オンにすると、妊娠状態でなくとも
常時ボテ腹立ち絵となる。
3、上記の様なボテ腹時にシスター服系のスカートを
タイトスカート・タイトミニにすると(スカートを)
履いてない状態の立ち絵になる。
(ステータス的には履いてる状態の模様)
本体・パッチは最新(03/24版+04/01パッチ)の状態です。
うさぎめしやレポート用のアップローダに
『初期リムファイア装填の弾丸が纏められない・
他2件.zip』をアップロードさせて頂きました。
DL並びに解凍passは「GUNNM」(大文字)です。
(内容は検証用のセーブデータ、画像SSです)
宜しければご確認下さい。
自分だけの環境でしたらお騒がせすみません。
2・3については、仕様という名のファンサービス
でしたら、特に対応不要かと思います。
(05/23追記)
すみません、後から気づいたんですが、
1・2は仕様だったのですね。
1は弾の分析で纏められないとあったのに
気づきました。
2は常にエロい絵にするというのは常時そういう
立ち絵にするということで。
3は最新版でも変更なかったところを見ると
これまた仕様ということですね。
大変お騒がせしました。
今後は慎重に報告させて頂きます。
2014.05.09.11:26
返答ありがとうございました。
パッチ当てることができましたm(__)m
2014.05.13.11:45
うさぎめしや様、ゲーム制作・販売並びに修正対応
お疲れ様です。
バグか仕様か不明ですが、
ゲイザーの16匹目討伐後、魔物図鑑ではゲイザーの
「魔石ランダム」が表示されるようになったものの、
実際には何もドロップされないという
事象が発生致しましたのでご報告致します。
補足としては以下の通りです。
その際のゲイザーとの戦闘では、戦闘後一瞬何か
をドロップする時の様にフリーズするのですが、
討伐地点付近には何もアイテムが落ちておらず、
戦闘ログにも何も表示されませんでした。
念の為、ゲイザー討伐地点付近の周囲2マスを
隈なく探しましたが、何も入手出来ませんでした。
これは以前回答して頂いたアイテム図鑑での
未実装3つのものの1つだからと考えて宜しい
のでしょうか?
本体・パッチは最新(03/24版+05/09パッチ)の状態です。
うさぎめしやレポート用のアップローダに
『ゲイザーの魔石ランダムでドロップなし.zip』を
アップロードさせて頂きました。
DL並びに解凍passは「GUNNM」(大文字)です。
(内容は検証用のセーブデータ[討伐直前も含む]、
画像SSです)
宜しければご確認下さい。
自分だけの環境でしたらお騒がせすみません。
(05/15追記)
回答ありがとうございます、以前仰ってた未実装3品
とも異なったアイテムだったということでしょうかね。
そして、今週実装して頂く2品で未実装は残り1品と。
楽しみにお待ちしてます。
今回はリストから外される魔石もいつの日にか
復活したり、更なるアイテムが追加されると嬉しいです。
くれぐれも無理はなさらない様ご自愛ください。
長い目で見守っております。
2014.05.19.12:58
こーうーしーんー。まってましたー。
マニュアルで更新内容を確認していたら、ステート図鑑とか、とても嬉しいです。
すでに過去の記憶は忘却の彼方ですんで、心機一転最初から頑張ります。
ゲームはセーブデータを読み込めるけど、私の記憶の方がロードできません(笑)
さぁ、全力で戦って退魔して、それでも負けちゃって苗床っちゃうぞぉー。
まずはチュートリアルで、操作方法を思い出すことから…。
2014.05.19.22:50
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2014.05.19.23:59
マフラー手に入れてる方がいるみたいですね。
自分は全然でない。。。
何か条件が必要なのかな?
2014.05.20.14:13
Agi3のパシッブって敏捷性上がりますけど回避率には影響しませんよね。
やっぱり仕様ですよね?
2014.05.20.21:17
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2014.05.21.01:40
ステート図鑑に『凍傷(凍結?)』が載っていない様な…?
2014.05.22.02:03
> ステート図鑑に『凍傷(凍結?)』が載っていない様な…?
かかったことのあるのが載ります(・×・。
2014.05.22.02:08
> Agi3のパシッブって敏捷性上がりますけど回避率には影響しませんよね。
>
> やっぱり仕様ですよね?
sawねぇ・・・開発初期ならいざ知らず、多分今なら簡単に上がれるし上がってもいいかなぁ(-×-。
2014.05.22.03:17
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2014.05.22.14:43
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2014.05.22.21:18
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2014.05.24.00:14
> うさぎめしや様、ゲーム制作・販売並びに修正対応
> お疲れ様です。
>
> 大したものではないですが、以下のバグを3種ほど
> 見つけたのでご報告させて頂きます。
>
> 1、初期装備「リムファイア」に装填されている弾丸
> 「シルバーチップ」が纏められない。
> (製品版・体験版・モードを問わず)
>
> 2、初心者モードにて、環境設定-特定の性的表現で
> [妊娠]をオン、かつ 外見エディットで痴態-[妊娠]
> オンにすると、妊娠状態でなくとも
> 常時ボテ腹立ち絵となる。
>
> 3、上記の様なボテ腹時にシスター服系のスカートを
> タイトスカート・タイトミニにすると(スカートを)
> 履いてない状態の立ち絵になる。
> (ステータス的には履いてる状態の模様)
>
> 本体・パッチは最新(03/24版+04/01パッチ)の状態です。
>
> うさぎめしやレポート用のアップローダに
> 『初期リムファイア装填の弾丸が纏められない・
> 他2件.zip』をアップロードさせて頂きました。
> DL並びに解凍passは「GUNNM」(大文字)です。
>
> (内容は検証用のセーブデータ、画像SSです)
>
> 宜しければご確認下さい。
> 自分だけの環境でしたらお騒がせすみません。
>
> 2・3については、仕様という名のファンサービス
> でしたら、特に対応不要かと思います。
>
> (05/23追記)
> すみません、後から気づいたんですが、
> 1・2は仕様だったのですね。
>
> 1は弾の分析で纏められないとあったのに
> 気づきました。
> 2は常にエロい絵にするというのは常時そういう
> 立ち絵にするということで。
> 3は最新版でも変更なかったところを見ると
> これまた仕様ということですね。
> 大変お騒がせしました。
> 今後は慎重に報告させて頂きます。
|×・)だいたいそうです。
3は表情に反映しないのは惜しまれますね。現行の仕様的に微妙な問題なのですが。
お騒がせというか、
・×・)・・・なんが変なんじゃろう?
ってなると悩んでるうちによく返しそびれます。
2014.05.24.13:02
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2014.05.24.17:23
ロードしようとしたら落ちた…。
前回のパッチを全部突っ込んだら落ちませんでした。
readme.txtとかで、必要なパッチが明記されていると助かります。
…もしかして、アップローダに修正ファイルが残っているのって…。
結構前の日付だからと、DLsiteの本体が更新されたからと、油断しました…。
2014.05.24.19:25
バレンタインデーやホワイトデーのイベント更新版で手に入るアイテムは、最新版でも手に入るのでしょうか?
バンシーに遭遇しにくいので、メモリーで強制出現させて倒す実験をしてみたのですが、
撃破時にエッセンスや通常ドロップは落とすのですが、暗転して「NowLoading」と表示される時があるものの、何も落としませんでした
なお、ベルトゥでも同じ様に暗転しました
メモリーでの戦闘ではイベント品は落とさない仕様だと、無意味な実験に終わりますが…
2014.05.25.18:56
教会にある容量100の収納箱なんですが、「何かを入れなければ、この箱からは取り出せない」とメッセージが出て取り出すことができません。
何かとはイベントアイテムで特定の物が指定されてるということでしょうか?
一応手持ちのエッセンスや武器・防具を入れて取り出そうとしたんですが同じメッセージが出て取り出すことができません。
2014.05.26.18:48
> 教会にある容量100の収納箱なんですが、「何かを入れなければ、この箱からは取り出せない」とメッセージが出て取り出すことができません。
> 何かとはイベントアイテムで特定の物が指定されてるということでしょうか?
> 一応手持ちのエッセンスや武器・防具を入れて取り出そうとしたんですが同じメッセージが出て取り出すことができません。
入れながら出しましょう。
今回入れた数の表示とかないですしね。
2014.05.26.18:49
> バレンタインデーやホワイトデーのイベント更新版で手に入るアイテムは、最新版でも手に入るのでしょうか?
> バンシーに遭遇しにくいので、メモリーで強制出現させて倒す実験をしてみたのですが、
> 撃破時にエッセンスや通常ドロップは落とすのですが、暗転して「NowLoading」と表示される時があるものの、何も落としませんでした
> なお、ベルトゥでも同じ様に暗転しました
> メモリーでの戦闘ではイベント品は落とさない仕様だと、無意味な実験に終わりますが…
季節ものはその時期にしか落としません。
2014.05.26.22:56
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2014.05.28.04:13
>容量100の倉庫の件
なるほどわかりました。物々交換形式でないとダメということですね。
物入れて必死に手持ちの空欄部分連打してました。
お手数おかけしました。
2014.05.31.18:09
堕落状態の説明文で、「モラルが回復することはない」とあるますが、「快感値」の間違いでは?
後、純潔状態で、バイブ付きショーツを着ても、純潔が失われないのは仕様?
2014.06.02.06:53
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2014.06.10.23:37
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2014.06.11.22:25
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2014.06.11.22:34
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2014.06.11.22:42
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2014.06.12.19:50
たいした事ではありませんが、販売ページorHPに現在のバージョンを書いておいて欲しいです。
何月何日更新しましたとは書いてあるんですがちょっとわかりづらいです。
2014.06.14.16:31
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2014.06.16.20:49
(,,゚Д゚)∩ 質問です。
フォックスティース装備時に、密着状態からの
ソードアキュートで吹き飛ばしが発生すると
射程3マスの範囲外となり、追撃魔法クリメイションが
発生しないことがありますが、これは仕様でしょうか?
ナイトストーカーのアイスセイヴァーは射程4マスの為
問題なく発生します。
(06/17 追記)
早速の回答ありがとうございます。
これはやはり仕様なんですね。納得しました。
ナイトストーカーとは属性違いなだけで、ほぼ対の
存在だと思ってたので、こういうところで差分が
あるとは思わず、つい質問してしまいました。
本当に凝ってて面白いゲームですね。
無理をなさらぬ様頑張ってください。
応援してます。
2014.06.17.19:32
> (,,゚Д゚)∩ 質問です。
>
> フォックスティース装備時に、密着状態からの
> ソードアキュートで吹き飛ばしが発生すると
> 射程3マスの範囲外となり、追撃魔法クリメイションが
> 発生しないことがありますが、これは仕様でしょうか?
> ナイトストーカーのアイスセイヴァーは射程4マスの為
> 問題なく発生します。
仕様か仕様じゃないかって言うと仕様ですが、
それでいいかっていうと微妙なところですね。
現状のシステム枠だと対応できない所でもありますが。
2014.06.19.10:53
6/11本体+パッチ3つで発生
1.黒猫と小人の売却リストと掘り出し物リストにならぶアイテムが、
すべて「ローランの○○」になってしまいます
2.♀メモリーで跳べるマップ(ベル以外)において、階段の両脇部分にローランが入ると
モンスターから一切攻撃されず、敵味方ともに何も出来ない状態に陥ります
2014.08.14.01:26
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2014.08.31.23:37
要望なんですが意味のない赤エッセンス付き武防具をどうにかしてもらえませんか?
たとえば武器でのみ効果を発揮するエッセンスが防具に付いてても何の役にも立ちません。まあ練成の役に立ちますが。あれは結構歯がゆいです。
できればもう少し赤エッセンス付き武防具のドロップ率を改善してほしいです。
正直狙って取りに行くのはいささか厳しいと思います。
2014.09.06.23:13
現行最新版にパッチを当てた本体を使用していますが、
大いなる猟人が『潜伏(出現しない)』状態でも出現して困っております。
態々御登場頂いたところ悪いのですが、何とか舞台裏に封印する方法は無いでしょうか?
2014.09.07.05:48
> 現行最新版にパッチを当てた本体を使用していますが、
> 大いなる猟人が『潜伏(出現しない)』状態でも出現して困っております。
> 態々御登場頂いたところ悪いのですが、何とか舞台裏に封印する方法は無いでしょうか?
|×・).oO(件名にない読者諸君にはお察しの方もいるかと思いますが、猟人さんは最初からいますよね。)
2014.09.07.21:02
↑つまり、避け様の無いお邪魔虫なんですね…
エッセンス集めしていると思って我慢するしかないか…
2014.09.20.22:42
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2014.09.20.23:17
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2014.09.20.23:35
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2014.09.20.23:55
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2014.09.21.05:25
製品版をDLしたところ、
チュートリアルをプレイ時、及び本編にて敗北を受け入れる選択をしたときに、
スクリプト’●#WF-RGSS Scriots共通スクリプト’の1010行目で
NoMethodErrorが発生しました。
undefined method `p__for_dump'for MessageBox:Module
といったErrorが表示され、強制終了します
再DL、パッチ当て、RPGツクールVXAce再DLを試しましたがダメでした
解決法をご存じないでしょうか
スクリーンショットも貼っておきます
ttp://i.imgur.com/GvB3CM8.png
2014.09.21.10:07
> 製品版をDLしたところ、
> チュートリアルをプレイ時、及び本編にて敗北を受け入れる選択をしたときに、
>
> スクリプト’●#WF-RGSS Scriots共通スクリプト’の1010行目で
> NoMethodErrorが発生しました。
>
> undefined method `p__for_dump'for MessageBox:Module
>
> といったErrorが表示され、強制終了します
> 再DL、パッチ当て、RPGツクールVXAce再DLを試しましたがダメでした
> 解決法をご存じないでしょうか
> スクリーンショットも貼っておきます
> ttp://i.imgur.com/GvB3CM8.png
ぱっちはpatchフォルダに入れるもので、
正常に読み込まれていればタイトル画面で音付きの表示があります。
2014.09.21.10:27
9/20版にパッチ3つ当てたものを使用していますが、
『ステータス』の『ステート耐性』項目に装備が反映されません。
銀の首輪やリボンタイを装備しても初期耐性のままで、
ステート耐性エッセンスを付け替えても変化無しです。
属性耐性エッセンスは反映されるようです。
なお、NewGameで初めても同様に反映されませんでした。
不具合報告用アップローダーにセーブデータを上げさせて頂きました。
パスはeveです。宜しくお願いします。
2014.09.21.15:46
>ぱっちはpatchフォルダに入れるもので、
>正常に読み込まれていればタイトル画面で音付きの表示があります。
はい、起動時に読み込まれているようです
なお、臨月状態からの出産時にも同様の現象が起こりました
一応saveデータを上げておきます
パスは私のHNと同じtilkです
undefined method `p__for_dump'for MessageBox:Module
この言葉をコメントに入れてあります
2014.09.21.18:55
> >ぱっちはpatchフォルダに入れるもので、
> >正常に読み込まれていればタイトル画面で音付きの表示があります。
>
> はい、起動時に読み込まれているようです
> なお、臨月状態からの出産時にも同様の現象が起こりました
> 一応saveデータを上げておきます
> パスは私のHNと同じtilkです
> undefined method `p__for_dump'for MessageBox:Module
> この言葉をコメントに入れてあります
・×・).oO(送ってもらったセイブで試してみたところ、
今上がってるpatchなら大乗日でした。
紛らわしくて申し訳ないですが、途中意味ないpatchになってたため、
18:35を最終にpatch自体が更新されています。
落としなおしてみてくださいね。)
2014.09.21.21:29
パッチを当てなおしたところ
チュートリアルが出来ました
ありがとうございました!
2014.09.22.02:38
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2014.09.22.11:33
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2014.09.22.12:11
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2014.09.22.14:26
境界の森でオーグルが「≪オーグル≫剣ランダム」というアイテムをドロップしたのですが仕様ですかね…?
装備はできますが攻撃力やステ補正がないので使い道はなさそうですが。
2014.09.22.14:52
最終ダンジョンをふつうモードにて踏破中
<<コボルト>>ランダム剣
なるアイテムを入手しました。
正規アイテムとは思えなかったため、検証用に入手直後のセーブをふぐぁいローダーにアップしました。
パスワードはranとなっております。
なおふつうモードにて最終ダンジョン入り口右側のExtreme設定スイッチをONにした場合、初期ダンジョンの木立のみ敵の行動パターンがExtreme適用状態になっていますが、これは仕様でしょうか。
記述等のドロップに関してはある程度試しましたが、低確率なため確認はできませんでした。
以下は要望になります。
ふつうモードでの通常ダンジョンExtreme適用も検討していただけないでしょうか。
現状ですとふつうモードで新コンテンツである記述入手はほぼ最終ダンジョンに限定されているようですが、異常な低確率に加えて敵の分布が広過ぎ、目当ての記述入手が困難となっています。
大魔境モードの場合は全ダンジョンに適用されていますが、じっくりローランさんのレベルと経験を育成するのが楽しみなため、毎回レベル初期化されてしまい不可逆練成である大魔境モードには可能なら変更したくありません。
山小屋を出た際の回避不能状態異常の調整、永続バッドステータスの持続時間も検討していただけないでしょうか。
道中と違い導きの糸を捜したり地図を使う等での対策ができないため、知恵と勇気でピンチを切り抜けるRPGであるという前提に強制的に運の要素が入ってきて非常にプレイ意欲が削がれます。
交通量の少ない小部屋に引き篭もって活力と引き換えにやり過ごす、等の選択肢もありません。
特に首輪がついた際の60%ショック+スタンは確率が高すぎて全行動に著しい影響を与え、複数異常が出発時点から付与されているともはや準備の意義が疑わしいほどに運の要素が高まってしまい苦痛の域に達しています。
銃限定で25%ショックの方は行動の選択肢を減らせばデメリット回避ができるので工夫の余地があり面白いですが、アイテムと通常攻撃以外全てに関わってくる首輪は単に苦痛なレベルだと自分は考えます。
eveのデザインは素晴らしく、拡張を長く繰り返して本編くらい遊べる製品になってくれればいいなと期待しております。
今後も体に気をつけて頑張ってください。
2014.09.22.18:22
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2014.09.22.18:47
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2014.09.22.23:05
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2014.09.23.03:13
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2014.09.23.21:17
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2014.09.23.21:28
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2014.09.23.22:54
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2014.09.23.23:17
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2014.09.23.23:28
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2014.09.24.12:25
カットインの表示直前に、10秒から30秒ほど停止するんですけど…。
どう仕様もないですか?
2014.09.24.16:42
最終ダンジョンにて生贄の女性を救助した際に箱が拡張されますが、自室に戻った際の寄進箱が拡張されていません。
また自室寄進箱に触れた後に礼拝堂で寄進箱に触れると合計拡張数が再表示されますが、寄進箱に100個以上アイテムが入っている状態で寄進小箱を使おうとすると所持限界と判断されて使用できません。
礼拝堂でなく最終ダンジョン前の寄進箱に触れた場合は拡張フラグが立つようで、100個以上でも問題なく寄進小箱でアイテム転送が行えました。
環境は23日Dlsite最新版、パッチは全て最新版を当てています。
状況のセーブデータをアップしておきました。
タイトルは寄進箱~、パスはranです。
現状でも保管庫としては使えますが、自室でアイテム整理を行う場合にいったん100個以下まで取り出さないとならず、非常に不便です。
調査及び修正を宜しくお願いいたします。
2014.09.24.21:04
最新版パッチ全導入にて
頭装備専用の記述がインクで移植できないようです.
確認をお願いします.
2014.09.24.22:06
> 最新版パッチ全導入にて
> 頭装備専用の記述がインクで移植できないようです.
> 確認をお願いします.
・×・).oO(頭専用記述ってなんじゃろ・・・。
少なくとも、そういう設定のものはないんですけんども。)
2014.09.24.22:36
例えばアイアンジャックの記述が装備に移せません.
エッセンスには移せるので確認できました.
2014.09.25.09:17
上の方でも書かれてましたが、
スクリプト’●#WF-RGSS Scriots共通スクリプト’の1010行目で
NoMethodErrorが発生しました。
undefined method `p__for_dump'for MessageBox:Module
というのが多発します。
本体は23日版、パッチはたった今再DLして確認。ツクールAceのランタイムも試してみました。
patch_20140927.rvdata2
が入ってる状態だと起動して1T目で確定で上記エラー
本体再DL、既存とは別フォルダで完全新規のセーブデータで開始しても1T目に上記エラーが発生します。
このパッチを抜いて起動してみたところ、1T目は動くことができるのですが
敵を倒した時に落ちたり、アラクネーの記述の封印が発動すると確定で落ちます
全くもって奇々怪々な状況でございますが調査していただけると幸いです
2014.09.25.11:07
オートセーブデータのロード直後、動く前に確定で
Exception : NoMethodError
undefined method `battler' for nil:NilClass
なるエラーが発生し、強制終了するようになってしまいました。
本体は9/23日版、パッチは0927~0932まで最新のものを導入済み、
本体再DL・VXAceランタイム再インストールは行っています。
上記の方のエラーとは違い、通常新規・拠点ロードを行う分にはフリーズはしません。
気になることとしては、最初にフリーズが発生したのはなにかのエッセンスを踏んだ時だった(何の敵のエッセンスかは失念しました)ことでしょうか。
セーブデータフォルダを圧縮したものをPass『bat』であげておきますので、調査していただけるとありがたいです。
2014.09.25.14:58
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2014.09.25.19:50
battlerうんたらのバグ報告したものです。
パッチ0933を当てた所問題なくプレイできるようになりました。
調査対応有難うございました。
2014.09.25.21:10
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2014.09.26.16:46
最新版にパッチ当てたらロードするだけで落ちるようになりました。
エラーウインドウを置いておきます
PASSは1111です
2014.09.27.03:56
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2014.09.27.08:54
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2014.09.27.12:10
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2014.09.27.13:04
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2014.09.27.15:36
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2014.09.27.15:39
混沌の渦から出現した記述が移植できないのは仕様ですか?
2014.09.27.20:58
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2014.09.27.23:23
境界の森から導きの糸で脱出した場合、
境界の森への移動ポイントより奥にワープし、
手前に移動しようとすると境界の森に入るかどうかの選択肢が出ます。
キャンセルすると奥側に戻るため、移動スキルが使えるだけのMPが残っていない場合、森に入るしかなくなります。
致命的じゃないですか?
2014.09.28.02:21
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2014.09.29.21:50
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2014.09.29.23:26
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2014.09.30.02:18
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2014.09.30.02:33
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2014.09.30.02:41
そういや中絶って出産回数に加算されるんでしょうか。
いつの間にか出産回数が増えて、流産との加算で妊娠回数と同数になっているのですが。
2014.09.30.03:49
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2014.09.30.16:47
この前の落ちるエラーは早期修正助かりました。
おかげでうちのローランさんも強制バイブであひんあひん言いながらもどうにか切り抜けましたとさ。
しばらくして出撃したら裏地にこすりつけて過去最高33連絶頂とかローランさんはエッチな子。
幾つかパッチ入れる前ですが細かいところ。
教会の神父様に生贄ちゃんを預けると、セリフは神父様っぽいのに名前がJさんだったよーな。
あとJさんの立ち絵表示しっぱなし現象ですが、私もこの前、妊娠治療の時に起きた覚えがあります。
(多分。生贄の女性を渡した時ではなかった・・・はず?)
私の時は直後にJさんに話しかければ直って今のところ再発していません。
2014.09.30.22:44
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2014.09.30.23:43
> 何故か消えていたのでもういちどあげます
> 敵を倒すとエラー落ちのものです
> 勘違いかと思い最新版を落としなおしましたがやはり「最新版でも落ちます」
> 証明のために全ファイル上げようと思いましたがサイズ制限で無理でした
> 一つ前のVerでは問題なく動きます
>
> Passはeveです
・×・).oO(もしかしたら0927より前の古いpatchが入っているのかもしれませんね。
仕様上0923の本体では日付的に弾かれるはずですが、
注意書きにもあるように不具合の原因になる事もあります。
エラー的にが環境要因ではないでしょうし、他に普通に揃う要因はなさそうです。)
2014.09.30.23:52
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2014.10.01.00:10
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2014.10.01.10:33
境界の森で分裂するコラプションを浄化せず、無理やり倒すと高確率でゲームが固まります。
2014.10.02.14:31
初歩的なことなんですが更新されたデータでプレイするには再ダウンロードしてからセーブデータを移動すればいいんですか?
2014.10.03.10:58
↑×1
失礼しました、解決出来ました。
2014.10.03.19:22
このゲームはローランさんのLV上昇で何が変わるんでしょうか
LV20近く差がある前のVerの頃のデータと現状の全裸のステータスを比べてみたら何も上がってないどころか防御力と抵抗はむしろ減ってました。
攻撃回数は0.5増えてましたが、これにLV20分の有利要素があるとはちょっと思えないです。
隠しステータス扱いかなにかになってるのでしょうか
2014.10.04.13:01
献身の巻物でHPが1より多くてもローランさんが崩れ落ちちゃうんですけど元からでしたっけ
2014.10.05.12:04
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2014.10.05.12:06
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2014.10.05.15:58
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2014.10.05.18:56
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2014.10.05.19:44
ふふ
2014.10.05.21:03
> ふふ
・×・).oO(ね。)
2014.10.06.15:28
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2014.10.06.22:16
> このゲームはローランさんのLV上昇で何が変わるんでしょうか
> LV20近く差がある前のVerの頃のデータと現状の全裸のステータスを比べてみたら何も上がってないどころか防御力と抵抗はむしろ減ってました。
> 攻撃回数は0.5増えてましたが、これにLV20分の有利要素があるとはちょっと思えないです。
> 隠しステータス扱いかなにかになってるのでしょうか
・×・).oO(攻撃回数が0.5も上がってたら相当強い気はしますが、
基本的に20以降はあんまり意味はありません。)
2014.10.07.02:30
たいとるがめんのろーらんさん、おぱんつとがーたーのじゅんばんがぎゃくだけどこれはろーらんさんが糞屑下郎共にへんなことされないためのたいさくですか?
2014.10.07.02:31
最新verかつ有効なパッチをすべて適用した状態なのですが、「閉ざされた大路」もしくは「汚泥の水脈」から「外れの水車小屋」に入れません。
具体的にどういう状況かというと、「外れの水車小屋」の拠点マップの外に転移させられてしまい、拠点に入ろうとすると「~に入るor入らない」という選択肢が出るマスを踏んでしまいそれ以上進むことが出来ません。
2014.10.08.19:50
お気に入りってわかりにくいね
2014.10.12.01:24
記述をエッセンスに移植するとこのエッセンスから他の物に記述が移せなくなるんですが
これってもうどうしようもないですかね?
2014.10.13.10:06
お疲れ様です。
最新版(14/10/05版+パッチ全適用)環境下で
不具合と思われる事象が発生したのでご報告します。
私室での履歴書き出し/読み込みを利用するとステータスで確認できる
保護数が保存時のものを参照してしまう様で、保護数が以前の数値を
上回るまで、(収納/寄進)箱の拡張ができなくなる様です。
汚染度の様に履歴に左右されない設定にして頂けないでしょうか?
(10/17追記)
回答・対応ありがとうございます。
次回バージョンアップでの対応ということで、
履歴読み書きはしばらく封印しておくようにします。
9/20版以降の大型アップデートはどれも斬新で面白い
試みばかり。
予定されてる最終アップデートまでカウントダウン
状態なんでしょうねぇ。寂しくなります。
色々とお忙しいでしょうが、どうか無理をなさらぬ様、
ご自愛くださいませ。
2014.10.13.10:18
ちなみに、以下は仕様でしょうか?
1、メイド服のエッセンス効果を高める効果が、
上の服部分だけ有効で、下のスカート部分には
該当の記述がなく、上下合算すると最大で1.5倍程度に
しかならない。
2、初心者モードのインキュベイターが、『魔物図鑑』に記載のある
強酸ブレスを使用しない。
(他のモードでは存在する、必殺攻撃の予備動作としての
「力溜め」が設定されていない為?)
凄くエロいので、初心者モードでも堪能できる様、
エクストリームモード限定でも良いので使えるようにして頂けると
幸いです。
3、丘陵の礼拝堂のメモリー:「その片隅で」「献身」が取得できない。
(記述なし・非堕落・全裸状態でも神父の前でイケなくなってる?)
(10/24追記)
2について、
2014/10/21版で念願の強酸ブレスを初心者モードでも
見ることが出来ました。対応ありがとうございます。
3については、下の方で回答されてますが、
保留中ということですね。了解です。
1については仕様ということで認識しておきます。
確かに適切なバランスかと。
2014.10.13.19:16
今更なのかもしれないですが、このゲームにおける潮吹きって射精のことですか?
2014.10.13.22:28
境界の森で貯めたアイテム整理のため自室に戻る道程がすごく面倒です。
クリア後は崖下から自室に戻れるようにしていただけないでしょうか。
2014.10.14.01:06
記述付き防具を拡張しようとしましたが
ソケットが増えずにアイテムだけ消えました。
2014.10.14.10:55
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2014.10.14.12:36
エッセンスを使用したらエラーでて止まりました。
2014.10.14.18:53
> エッセンスを使用したらエラーでて止まりました。
・×・).oO(くわしく。もしくはpatchさんをどうぞ。)
2014.10.14.18:54
> 今更なのかもしれないですが、このゲームにおける潮吹きって射精のことですか?
・×・).oO(もちろん潮吹きと射精は別の事象ですが、
ふたなりと過敏にゲーム上の違いはありません。)
2014.10.14.19:38
エラー発生したセーブデータをアップロードしました。passはeveです。
2014.10.15.11:22
礼拝堂のメモリー「その片隅で」「献身」が取得できません。
何か仕様が変わったのですか?
2014.10.15.16:50
教会の奥の通路にて満たされぬ想いを見たあと、画面が元に戻らずそのまま教会をうろついています。動くことはできますが、画面全部がローランさんです。これをぜひ仕様にしてください。(笑)
そのあと通行税をひらいて終わると元に戻るようです。確認お願いします。
2014.10.15.19:01
境界の森実装頃から、
アイテムの数が減るとリストの下の方の項目が残像として残ります。
2014.10.16.01:56
> 境界の森実装頃から、
> アイテムの数が減るとリストの下の方の項目が残像として残ります。
・×・)ノ.oO(次でなおしときますね。)
2014.10.16.01:56
> 教会の奥の通路にて満たされぬ想いを見たあと、画面が元に戻らずそのまま教会をうろついています。動くことはできますが、画面全部がローランさんです。これをぜひ仕様にしてください。(笑)
> そのあと通行税をひらいて終わると元に戻るようです。確認お願いします。
θ×θ).oO(イベント組みが根本的にそうなのを確認_(:3」∠)_。
なった方はQにある方法で対処するようにしてください。)
2014.10.16.01:58
> 礼拝堂のメモリー「その片隅で」「献身」が取得できません。
>
> 何か仕様が変わったのですか?
・×・).oO(割と深刻な不具合の原因になったので大事をとって一時停止されている気がします。)
2014.10.16.02:03
> 記述付き防具を拡張しようとしましたが
> ソケットが増えずにアイテムだけ消えました。
・×・).oO(赤エッセンスが入っている装備の場合、
実際空いているソケット数より多くの赤いのが入っている場合もあります。
そういった場合、見た目にわかるソケットが増えるまでに
余分に入っている赤いのの分、何回か余計に拡張しないとならない場合もありますね。
今度、練成する時に判りやすくなるようにしと着ますね。
)
2014.10.16.02:05
> たいとるがめんのろーらんさん、おぱんつとがーたーのじゅんばんがぎゃくだけどこれはろーらんさんが糞屑下郎共にへんなことされないためのたいさくですか?
・×・).oO(たぶん自然に手がえろいほうにうごいたんじゃないかとおもいます。
気が付いても直さないテク。)
2014.10.16.02:34
> 最新verかつ有効なパッチをすべて適用した状態なのですが、「閉ざされた大路」もしくは「汚泥の水脈」から「外れの水車小屋」に入れません。
> 具体的にどういう状況かというと、「外れの水車小屋」の拠点マップの外に転移させられてしまい、拠点に入ろうとすると「~に入るor入らない」という選択肢が出るマスを踏んでしまいそれ以上進むことが出来ません。
θ×θ).oO(最近、拠点到着地点が左右逆なのがpatchで直ったので、“左右逆の状態で作られてた”水車小屋に不都合が起きたみたいですね。
とりあえず、2マス以上移動できるわざで通過できると思います。)
2014.10.16.03:02
> お疲れ様です。
> 最新版(14/10/05版+パッチ全適用)環境下で
> 不具合と思われる事象が発生したのでご報告します。
>
> 私室での履歴書き出し/読み込みを利用するとステータスで確認できる
> 保護数が保存時のものを参照してしまう様で、保護数が以前の数値を
> 上回るまで、(収納/寄進)箱の拡張ができなくなる様です。
> 汚染度の様に履歴に左右されない設定にして頂けないでしょうか?
・×・).oO(とは思っても、今まで経験としてしか記録してないので、
漏らさず処理をすることはできません。
なので次verでの初回読み込み時に、現在の値を経験とは別に記録される
内部的な救出数に入れて、
以降救出ごとに増えるそれを箱の容量管理に使います。)
2014.10.16.12:49
最新版+最新パッチを使っていても結構な頻度で生贄の女性を保護したのにも関わらず
渦が自然消滅しないことがある不具合が続いています
最初は渦が複数あって対応してない生贄?だったのかと思っていましたが渦2つ確認して
二人の生贄を保護したのにどちらも消えなかったためやはりバグだと判断しました
消滅フラグにバグがあると思われますので確認をお願いします
2014.10.17.12:51
エッセンスでエラー出たのはパッチ抜けてただけでした、すみません。
2014.10.18.17:23
なんか服が全然出ずに下着共用装備ばっか出ますが仕様でしょうか
鍛冶屋も服作ってくんないのできついっす
リスタートすると宝箱が再設置されますがアイテムの出現フラグがオフになるわけでもないし悩みます
2014.10.18.17:48
色々試しましたが難易度・村人オンオフを問わず渦二つが同時に発生しています
大体10F前後ぐらいから満遍なく出てました
(満遍なく=扉にデメリット1つ、2つ、次のエリア指定の3種類のフロア全て
他に気が付いたことは
・大部屋では渦が出ない
・たまに渦だけで生贄が居らず時間経過か杖等で破壊するしかないものがある
・渦二つ出るときは生贄が目の前にセットされてるものと別の部屋に居るものが
1つずつ出て同タイプの渦が二つ被ることは無い
あっぷろーだーに渦二つのセーブデータも一つ上げておきます
削除Passは0000にしておくので確認次第消去を願います
2014.10.18.17:58
書き漏らし
DLパスと削除パスは共に0000です
よろしくお願いします
2014.10.21.12:11
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2014.10.22.01:12
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2014.10.22.02:02
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2014.10.22.19:04
更新お疲れ様です(o*。_。)oペコッ
昨日の更新版をプレイしてみたのですがキーの受付タイミングが変わってる?らしく
シフト技を選択出来ません
シフトを押しつつ以前と同じようにスキルを出そうとすると8方向キーを押してから~
というガイドだけ出ます
大変不便なので入力タイミングの修正を願います
2014.10.23.00:07
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2014.10.23.03:02
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2014.10.23.19:48
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2014.10.23.22:19
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2014.10.26.16:10
このゲームをやっていると、レアな赤エッセンスがでてやったーと思ったら、余分な赤がついていてガッカリすることがばかりです
せめて理性1、理性2と付くような余剰分だけでも赤を破壊する方法が欲しいです。
特に防具は赤が付くことどころか出ること自体滅多に無いので尚更そう思います。
2014.10.29.15:13
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2014.10.29.22:56
初心者モードにて、神秘の姿見を覗くと
毎回Dボタンのメニューが立ち上がるようになって地味に邪魔です。
2014.11.01.14:47
先日のアップデートで、ロングホーンとオルタナィブのソード・アキュートがマスケッティアに変更されましたが、
マスケッティアの吹き飛ばし距離が短く、強行移動もインデュランスも無い為、どうにも使い辛いです。
特にロングホーンは隣接すると(ショットシェル装填時は1マス離れていても)射撃不能になるので、
場合によってはマスケッティア後に射撃の為にロンダート等で距離を離さなければならず、
それならば最初から敵とは反対方向に使って距離を離す方がまだマシなのです。
そこでお願いがあるのですが、
マスケッティアをソード・アキュートと入れ替えるのではなく、
ロングホーンに関してはスティンガーと入れ替えで、
オルタナティブに関してはマスケッティアを追加という形に変更できないでしょうか?
2014.11.01.17:51
> 先日のアップデートで、ロングホーンとオルタナィブのソード・アキュートがマスケッティアに変更されましたが、
> マスケッティアの吹き飛ばし距離が短く、強行移動もインデュランスも無い為、どうにも使い辛いです。
>
> 特にロングホーンは隣接すると(ショットシェル装填時は1マス離れていても)射撃不能になるので、
> 場合によってはマスケッティア後に射撃の為にロンダート等で距離を離さなければならず、
> それならば最初から敵とは反対方向に使って距離を離す方がまだマシなのです。
>
> そこでお願いがあるのですが、
> マスケッティアをソード・アキュートと入れ替えるのではなく、
> ロングホーンに関してはスティンガーと入れ替えで、
> オルタナティブに関してはマスケッティアを追加という形に変更できないでしょうか?
・×・).oO(おしい。同じような事は思っていたので別のそちがあります。)
2014.11.01.18:12
・×・).oO(害のないふぐあいなのは間違いありませんでしたが、
当時想定されたのとは別の状況になっているようですね。
上下セットの水着の下だけ呪いが解けてるという奇妙な状態ですが、
こういう齟齬が発生する原因は次の修正更新で取り除かれたものが出ます。
おさわがせしました。)
2014.11.01.18:14
> このゲームをやっていると、レアな赤エッセンスがでてやったーと思ったら、余分な赤がついていてガッカリすることがばかりです
> せめて理性1、理性2と付くような余剰分だけでも赤を破壊する方法が欲しいです。
> 特に防具は赤が付くことどころか出ること自体滅多に無いので尚更そう思います。
・×・).oO(日和って前回入れなかった機能なので、次回更新をお待ちください。)
2014.11.02.15:31
超魔境村モードはなにかメリットがあるのでしょうか。
LVが上げやすいようで、上げきってしまえばそれ以降の利点がわかりません。
レアが出やすいというわけでもないし・・・・
2014.11.02.20:28
他の項目やLVを残したままプロフィール欄のみをリセットする方法はないでしょうか。
プレー時間が長いためか、うっかりプロフィールにカーソルが合わさるとロードに3秒くらいかかります。
試しに、リセットから履歴を出力してみたら、履歴のみで150KBもありました、(データ自体も750KBとかなり膨らんでいます
この辺のセーブデータの膨張のせいでいろんなロードが遅いので、何か軽くする手段を教えていただけると助かります。
2014.11.06.12:11
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2014.11.07.03:12
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2014.11.07.03:41
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2014.11.07.16:58
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2014.11.07.23:11
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2014.11.07.23:17
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2014.11.08.17:15
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2014.11.13.10:35
結構どうでもいいことですが、
初心者モードから他のモードへ移行できるようにならないでしょうか。
名称的にはゲームになれるためのモードっぽいですし。
そういうものでないのであれば、イージーモードとかに名称を変えておくと無難な感じがします。
2014.11.14.10:12
敵が遠くで踏みつけた導きの糸で帰るかどうかの選択肢が出ました。(さすがに導きステートは付きませんでしたが。
2014.11.14.11:40
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2014.11.17.20:54
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2014.11.21.01:56
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2014.11.21.20:36
10/21版ですが、
セーラー服(プリーツスカート)と革のボンテージを着用時の『四つん這い』の立ち絵で、
スカートの上に貞操帯の画像が表示されています。
超ミニの時も同じです。
際どい所ですが、
メイド服やゴシックビスチェ(&ストレイキャット)も貞操帯の画像が上に来ています。
なお、シスター服(&カーディナルローブ)の場合は、
貞操帯の画像が正常通りスカートの下になっている為か表示されません。
2014.11.22.07:59
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2014.11.22.20:57
11/22版をDLして試してみたところ黒猫・ドワーフでアイテムの売買・修理が出来ません
売買及び修理しても効果音だけ鳴って反映されない
何度か繰り返すとSystemStackErrorと出てゲームが不正終了
速やかに修正を願います
2014.11.23.01:14
神秘の姿見で使用する専用のポイントですが、
全項目購入してしまうと後は無駄に溜まっていく一方なので、
何らかの特典アイテム(例えば需要の割に入手機会の少ない『神々のインク』等)に交換出来る様にして頂けないでしょうか?
2014.11.23.02:11
> 神秘の姿見で使用する専用のポイントですが、
> 全項目購入してしまうと後は無駄に溜まっていく一方なので、
> 何らかの特典アイテム(例えば需要の割に入手機会の少ない『神々のインク』等)に交換出来る様にして頂けないでしょうか?
・×・).oO(だーめ。)
2014.11.23.02:12
> 11/22版をDLして試してみたところ黒猫・ドワーフでアイテムの売買・修理が出来ません
>
> 売買及び修理しても効果音だけ鳴って反映されない
> 何度か繰り返すとSystemStackErrorと出てゲームが不正終了
・×・).oO(購入と同様の複数選択後に長押しで実行になりました。
割とまにゃるの更新表記はわかりづらかったですね。
別のふぐぁいは見つかったので修正しようとおもいました。)
2014.11.23.09:14
修正・更新対応お疲れ様です。
以前、同内容の件を報告させて頂き、
14/10/20版で修正対応して頂いたかと思うのですが、
最新の14/11/20版も含めて、
引き続き以下の問題がある様ですので、
ご確認して頂けますでしょうか?
(以下は事実)
例えば、保護数5で寄進箱の容量が112(+12)の場合、
生贄の女性の保護を申請しても、容量が増加しません。
(以下は憶測)
憶測ですが、後8人保護を申請しないと容量が増えて
いかないものと思われます。
(以下は事実)
※修正にて、より保護数の多い履歴を読み込んでも
拡張されないことは確認できました。
(以下は事実)
ちなみに、医者や神父に保護を申請した際に
画面右上に表示されるはずの容量増加表示はなく、
崖下の木陰などの寄進箱を開いても拡張フラグが立つ
といったこともありませんでした。
(以下は憶測)
この状況ですと、例えば80人保護済みであっても、
過去の保護数0の履歴を読み込んでしまうと、
寄進箱の容量を+81以上にするのに、さらに81人の
女性を保護する必要が出てきて大変です。
(補足で履歴を読み込んだまま、新Verへ引き継ぎする
とと訂正させて頂きます)
(以下は要望)
過去の分はカウントされなくても結構ですので、
せめて、読み込んだ履歴に影響されること無く、
収納/寄進箱の容量を拡張出来るようにして頂けると
幸いです。
P.S.色々と説明不足、憶測混じりで申し訳ありませんでした。
後から追記・補足させて頂きました。
2014.11.23.15:34
> 修正・更新対応お疲れ様です。
>
> 以前、同内容の件を報告させて頂き、
> 14/10/20版で修正対応して頂いたかと思うのですが、
> 最新の14/11/20版も含めて、
> 引き続き以下の問題がある様ですので、
> ご確認して頂けますでしょうか?
>
> 例えば、保護数5で寄進箱の容量が112(+12)の場合、
> 生贄の女性の保護を申請しても、容量が増加しません。
> 憶測ですが、後8人保護を申請しないと容量が増えて
> いかないものと思われます。
> ※修正にて、より保護数の多い履歴を読み込んでも
> 拡張されないことは確認できました。
>
> ちなみに、医者や神父に保護を申請した際に
> 画面右上に表示されるはずの容量増加表示はなく、
> 崖下の木陰などの寄進箱を開いても拡張フラグが立つ
> といったこともありませんでした。
>
> この状況ですと、例えば80人保護済みであっても、
> 過去の保護数0の履歴を読み込んでしまうと、
> 寄進箱の容量を+81以上にするのに、さらに81人の
> 女性を保護する必要が出てきて大変です。
>
> 過去の分はカウントされなくても結構ですので、
> せめて、読み込んだ履歴に影響されること無く、
> 収納/寄進箱の容量を拡張出来るようにして頂けると
> 幸いです。
“修正”が実施されたverでセーブデータを読み込んだ際の
保護数が使用されます。
少なくとも履歴の読み込みよってこの値が上書きされることはありません。
2014.11.23.18:45
>“修正”が実施されたverでセーブデータを読み込んだ際の
>保護数が使用されます。
>少なくとも履歴の読み込みよってこの値が上書きされることはありません。
お疲れ様です。お忙しい中、早速の回答ありがとうございます。
「保護数」自身は最新版でも履歴読み込みによって変動するので、
「この値」が差すものは収納/寄進箱の容量設定値ということですよね?
それが14/10/20版でロードした際に保護数で設定・確定され、
履歴読み込みでも変動しないと。
とすると、前回レスの「保護数5で寄進箱の容量が112(+12)」という例
であれば、見た目は容量+12ですけど、実際の設定値が保護数によって
決定された+5の為、女性の保護を申請しても、+12を上回ることができず、
容量拡張が出来なかったということでしょうか。
ただ、容量を再度増やすためには、8人の女性が必要になってくるという
のは二度手間ですので、できれば、保護数ではなく、寄進箱の容量設定値
を基準値として参照して頂いた方が良かったのでは?と思います。
修正が容易で、今後において修正の機会がありましたら、
ご検討よろしくお願いします。
P.S.前レスでは色々と言葉足らずかつ、憶測混じりですみませんでした。
自分が検証したのは、14/10/20版(パッチ4種適用)と14/11/20版です。
念のため、検証用のセーブデータもアップロードさせて頂きましたので、よろしければご確認下さい。
以前お送りしたものに少し手を加えたものです。
Passは「GUNNM」(大文字)になります。
(11/25追記)
14/11/23版(11/20修正版)+パッチ(patch_20141124.rvdata2)で
保護数と寄進箱の容量に差があっても、保護を申請すれば
問題なく容量が増加することを確認できました。
自分の短慮のせいで、不快な思いをさせてしまい、
大変申し訳ありませんでした。
それにもかかわらず、お忙しい中修正対応して頂いて
感謝いたします。
今後は、熟慮して正確な情報をお伝えする様にいたします。
「過ぎたるは及ばざるがごとし」とはなるほど、
文章が長く後から補足までしたわりに、
肝心の、焦点となるポイントが抑えられてないですね。
今後はきっちり要点を捉えて、かつ、適切な用語を用いて
わかりやすい文章を心掛けます。
2014.11.23.21:14
11/23修正版ですが、ドワーフで装備強化ができなくなっています。
環境設定で操作を切り替えても項目の選択ができず、強化自体が実行されません。
売買・修理については問題なく操作できました。
2014.11.23.23:20
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2014.11.24.13:32
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2014.11.27.15:00
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2014.12.08.05:04
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2014.12.08.07:10
先ほどの報告について追伸。
どうも、一回閉じて再起動はしていたのかもしれません。
何度その場からやり直してもまるで階段見つからずお持ち帰りループが終わらないなと思ったら、
一度終了してロードしてみたら目の前に階段が出現した罠。
超鬼畜。
2014.12.08.20:23
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2014.12.08.22:35
dlsiteで体験版がダウンロードできなくなっています。
2014.12.12.19:48
懺悔部屋で(これで全てです)の選択肢を選ぶと神父が部屋に戻ってきませんでした。確認をお願いします。マップ切り替えで帰ってはきます。
2014.12.16.23:40
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2014.12.21.20:18
どうやら境界の森の通行不能エリアがある部屋内で戦闘不能になると陵辱が成立せずにゲーム進行が止まるようです。例としてヴェルトゥが通行不能エリアをはさんだ対角線上にいる場合に戦闘不能になると延々と絡んではきますが、近づいてはこないため、ゲームオーバーにもなれずにたたかれっぱなしです。ローランさんの状態は嬲りモノでしたので行動不能、ヴェルトゥは近づけず、ずっとムチプレイ。このローランさんは魔境に置いていきますね。
2014.12.23.22:16
zipファイルをダウンロードしたのですがCRCエラーで解凍することができません…。
何度か再DLをしたり、winRARで修復を試したのですがCRCエラーになります。
DLsiteにアップされているファイルが壊れていないかどうか確認していただけないでしょうか?
それと、もし現状でも回避できる方法があればどなたかお教えください。
2014.12.26.19:14
日を改めてDLしたら無事に解凍できました。
お騒がせしてすいません。
2014.12.27.22:36
>>Drop-ame さん
横から失礼しますが、ダウンロードキャッシュが破損していたのかもしれませんね。
他のサイトでもいえることですが、DLがうまくいかなかった場合は一度ブラウザのキャッシュを削除してみるといいですよ。
時間を置いたことでキャッシュが自動削除または別のファイルで上書きされたんだと思います。
ちなみにこのキャッシュとは一時ファイルのことで、
Webブラウザはこれを蓄えることで動作を高速化しています。
2015.01.02.04:11
境界の森で~を発言した者です。更新ありがとうございました。このローランさんとまた冒険しますね。
2015.01.02.11:59
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2015.01.04.03:10
アイテムもっと増えないかな
2015.01.04.17:17
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2015.01.05.22:09
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2015.01.06.13:47
メモリー閲覧で必ずエラーが起きるので、セーブファイルをロダうpいたしました。
DL memory
編集 1018
発生状況:
1.2014年9月ごろまでプレイしていたが、一時休止していた
2.新年に入って再開しようと、新本体にSaveファイルを入れた
(Saveファイル以外に手を触れたところ無し)
3.プレイ開始後、まず動作チェックすべしとメモリーを閲覧しようとしたところ、シーン型メモリーでは再生選択の直後にエラー&フリーズ
4.その後、1月6日のパッチを入れたが、同様のエラー
エラー報告の手順に間違いがないかとも不安がありますが、対処法をご教授していただければ幸いです。
2015.01.06.22:13
素敵なゲームを作っていただき、ありがとうございます。
発売から一年も経った今更なんですが、うさぎさんに要望があります。
ローランさんのめちゃくちゃにされた後の謎の汁まみれの姿がとても可憐で大好きですが、その姿を長く保持することができないことは非常に残念だと思います。それで、ぜひ外見エディットに謎の汁という項目を追加することを検討していただきたいと思います。
2015.01.07.22:07
二つ上のコメントをした者です。
1月7日のパッチでエラーはほぼ解決しました。「通行税」のメモリーだけは同じエラーを出してしまいますが、これは別問題ということでしょうか。
非常に早いパッチ配布、ありがとうございます。
2015.01.08.17:07
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2015.01.12.00:49
2014/12/29更新の最新版に、パッチ3つを適用した本体を使用中です。
「ボイス設定」を開き、上から順に確認していくと、
「ダメージ(絶頂)」欄までは設定画面が正常に表示されますが、
「ダメージ(口塞ぎ)」以降は徐々に設定画面が上にズレていってしまう様です。
一応、この状態でも音声ファイルの設定や確認は可能ですが、
一番下の「ストック欄」等では完全に画面外に飛び出してしまっています。
念の為、本体を再DLし、NewGameでも確認してみましたが、
やはり同じ状況になりました。
お手数ですが、一度ご確認をお願いします。
2015.01.12.12:18
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2015.01.15.02:48
新しい小部屋の件ですが。
もし途中でエラー発生やゲームをそのまま終了としたら、ゲームを再開するとき(オートをロード)無限乱交になりました。
そして妊娠も発生、普通マッブでやられたときと同じになります。
それもそれでいいですが、でも自分のターンに回しませんので、終わらないの状況になってしまった。
それに、妊娠は普通に来るから、出産エッセンスも落ちて、そして部屋がエッセンスに満たされたとき、エラーが発生しゲーム続きは不可能になります。
普通にやればこれは問題ではないと思うが、もしも出産が発生しモラルの値も動くそして自分の意思で終われるのシチュを作りませんかと。
2015.02.01.11:32
インパルスのショットシェルですが3・5・7・9と広がるのではなく7・9にしてもらえませんか?
元の射程が短いので3・5・7・9と言う風に広がるのでは全くショットシェルのうま味がありません
2015.02.06.21:40
メモリーの通行税が終わるとき
エラーおちします。
攻略に関係なさそうなので無視してすすめてます。
2015.02.11.17:58
気のせいですかね、最新バージョン+最新のすべてのパッチの環境ですが敵がドロップした武防具に赤エッセンスが全然つかないんですけども。
気のせいだったらすみません。
2015.02.12.20:14
この詐欺師が
2015.02.13.02:16
境界の森の強制寄生が転倒時しか発動しないように戻った?
この前の更新ではちゃんと動作してた気がしたけど気のせいだったかな
バイブ系と強制じゃない方(境界の森では未検証)ははちゃんと動作してるっぽいけど
2015.02.13.21:09
>気のせいですかね、最新バージョン+最新のすべてのパッチの環境ですが敵がドロップした武防具に赤エッセンスが全然つかないんですけども。
気のせいだったらすみません。
訂正です、敵のドロップではなく床落ち品です。
2015.02.15.11:29
パッチを確認しました。ありがとうございます。無事戻ってこられました。
2015.02.19.05:17
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2015.02.26.01:14
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2015.02.26.01:28
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2015.02.26.02:10
「ロード時エラー」のものです
何度もすみません
なんとか読み込めないかと試行錯誤していたら新たなバグ?が
コンフィグでX(A)キーが反応しません
セーブデータが読み込めないのと何か関係があるのでしょうかね
2015.02.26.02:19
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2015.03.07.22:57
おそらくバグだと思うのですが、敵の盲目状態が機能していません。
召還、被召還モンスターではない敵(オーグルやインキュベーター等)が
旧ダンジョンでも正確に主人公を捕捉して追いかけてきます。
盲目にしてから攻撃せず軸をずらす、距離を取るなどしてもあたかも見えているように行動してきます。
2015.03.12.13:17
エラー落ちしたので報告します.
ダウンロードパス yt
インキュベーターとマカーブル?(ガイコツ)と戦闘中,インキュベーターが息を吸ったところで落ちました.
グラナイトブレードを装備していたので,敵が封印状態にあったかもしれません.
ご確認いただければ幸いです.
(3/13追記)
封印状態とは関係なく落ちるようです.
拠点セーブから再開してもダンジョン問わず同じエラーで落ちました.
このセーブデータでは続行不能になっているようです.
拠点セーブの前に,礼拝堂の右の部屋に入って「その片隅で」を入手したのが関係しているのでしょうか...
(3/14追記)
パッチで解決しました.ありがとうございました!
エラーメッセージ
Exception : NoMethodError
undefined method `enemy' for nil:NilClass
trace:
( ▲ksRih_Game_Actor ):473:in `add_new_state_turn'
( _基本処理/★ks_基本スクリプト ):2515:in `add_new_state'
( ★ks_スプライトリンク ):466:in `add_new_state'
( オーバードライブ - KGC ):585:in `add_new_state'
( ★ks汎用判定 battler ):219:in `add_new_state'
( STR11j_ステートアニメーション v0 ):95:in `add_new_state'
( ★ks_スプライトリンク(マップバトル) ):1388:in `add_new_state'
( ExplorRecord ):451:in `add_new_state'
( パッシブスキル - KGC ):580:in `add_new_state'
( ksR_alias ):371:in `add_new_state'
( ks_Holder_State ):158:in `add_state'
( ksR_計算式_ステート ):452:in `add_state'
( _基本処理/★ks_基本スクリプト ):2792:in `add_state'
( ksR_alias ):366:in `add_state'
( _基本処理/★ks_基本スクリプト ):2572:in `add_state_added'
( ★ks_KGC用エリアス ):191:in `block in derive_states'
( ★ks_KGC用エリアス ):183:in `each'
( ★ks_KGC用エリアス ):183:in `derive_states'
( ★ks_KGC用エリアス ):228:in `block in derive_states_auto'
( ★ks_KGC用エリアス ):226:in `each'
( ★ks_KGC用エリアス ):226:in `derive_states_auto'
( 派生ステート - KGC ):175:in `remove_states_auto'
( ★ks_ステート付加率累積 ):177:in `remove_states_auto'
( ▲ksRih_Game_Actor ):772:in `remove_states_auto'
( ksR_処理_Game_Battler ):528:in `on_turn_end'
( ks_guard_stance ):55:in `on_turn_end'
( ksR_処理_Game_Actor ):161:in `on_turn_end'
( ksR_ターンコントローラ ):2646:in `block in turn_end_full'
( ksR_ターンコントローラ ):2633:in `times'
( ksR_ターンコントローラ ):2633:in `turn_end_full'
( ksR_ターンコントローラ ):2727:in `turn_end'
( ksR_ターンコントローラ ):2780:in `turn_end'
( ks_追加行動 改カウンター - KGC ):442:in `turn_end'
( ksR_ターンコントローラ ):2330:in `process_action'
( ksR カウンター - KGC ):584:in `process_action'
( ksR_ターンコントローラ ):1471:in `block in rogue_phase_action'
( ksR_ターンコントローラ ):1470:in `loop'
( ksR_ターンコントローラ ):1470:in `rogue_phase_action'
( ksR_ターンコントローラ ):1185:in `update_rogue'
( ksR_ターンコントローラ ):1047:in `update_scene'
( ksR_ターンコントローラ ):1034:in `update'
( Scene_Shop(修理・回収) ):101:in `update'
( Scene_Base ):71:in `main'
( SceneManager ):25:in `run'
( SceneManager ):171:in `run'
( ●# WF-RGSS Scripts main ):116:in `block in <main>'
:1:in `block in rgss_main'
:1:in `loop'
:1:in `rgss_main'
( ●# WF-RGSS Scripts main ):116:in `<main>'
ruby:in `eval'
2015.03.14.11:54
特に脱衣の条件は満たしてないのですが、服装備、下着装備をどこでもためらわず脱ぐことができてしまいます、セーブデータアップロードしましたのでよろしくお願いします。
パスはnuguです
2015.03.15.01:42
どうやら通行税のメモリーは再生するとエラー落ちするみたいです。あと、ベルはヤラシイ視線を持っているためか、隣のマスにならないと行為に参加せずじーっと視線を送ってきます。確認はベルのメモリー再生にて。ゲイザーの視線プレイも気に入っているのでベルもそういった趣味があるようですね。ベートとの連携戦闘がある場合はローランさんが離れたところでヤラレルと観戦モードになる…。ただ、のこりベル一人になっても見てるだけなので、その辺からは近づいてきて欲しいです。
2015.04.08.23:21
いつになったら完成するんですかこの作品?
2015.04.12.20:46
>発売して数年になるけど
>いつになったら完成するんですかこの作品?
1年と半年を数年・・・・・?
まあこの調子だと7~8月くらいには完全版出るんじゃないんですかね?
2015.04.12.22:14
バグ報告です。
セーブデータアップしました。
パス 0412
陵辱中にバグでゲームが落ちてしまいます。
その時点でセーブされてしまっているため、
ロードしてもその場ですぐ落ちます。ハマっています。
2015.04.13.06:01
今回のメモリーもすばらしい出来でした。チュートリアルのクイックスワップの判定がおかしいのか、狼が飛び掛ってしまいます。確認願います。
2015.04.15.08:48
最新版をDLしてパッチを入れてプレイしてみましたが神々のインクを使用したところ画面右下に出る
「+:ページ C:項目 B:閉じる」
使用結果画面のこの案内が高速で左から右にループし続けます
使用結果画面を閉じると直りました
一応プレイ上は支障ないのですが処理落ちも怖いので修正をお願いします
2015.04.15.23:35
実装された浄化の槍の立ち絵のうち、ウサギのスーツの立ち絵が服の浄化立ち絵に干渉して、突き抜けています。浄化→うさぎスーツ着る→メイド服着る→マジシャンアーマーメイデンになります。仕様でしたらご勘弁を。
2015.04.16.22:03
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2015.04.16.23:50
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2015.04.17.14:58
境界の森第一層からバッドステータスがランダムでつきました。扉はくぐっていません。今まで無かったので一応報告します。
2015.04.20.09:10
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2015.04.24.23:34
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2015.04.25.21:02
---------------------------
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~
---------------------------
"読み込みに失敗しました。"
"問題解決のためセーブデータをアップして下さい。"
"これに限らずエラーテキストはctrl+Cでコピーすることが出来ます。"
" "
"error_message:"
#<NoMethodError: undefined method `all_instance_variables_str' for #<Game_Actor:0x10cf0a20>>
"trace:"
"(extend:3:4):297:in `block (2 levels) in adjust_save_data_'"
"(extend:3:4):283:in `each'"
"(extend:3:4):283:in `block in adjust_save_data_'"
"(extend:3:4):278:in `each'"
"(extend:3:4):278:in `adjust_save_data_'"
"ksR_セーブデータ更新:220 :in `adjust_save_data'"
"DataManager:740 :in `read_save_data'"
"(extend:3:4):320:in `read_save_data'"
---------------------------
OK
---------------------------
読み込みエラーの報告です。
前回、礼拝堂での陵辱からスタートし、終わりがみえなかったためそのまま×で終了。
次回起動時、このエラーにより読み込めず。
2015.04.25.21:04
申し訳ありません。以下のエラーの件、DLパスが0425です。
---------------------------
MaiDenSnow Eve ~さる前夜祭~
---------------------------
"読み込みに失敗しました。"
"問題解決のためセーブデータをアップして下さい。"
"これに限らずエラーテキストはctrl+Cでコピーすることが出来ます。"
" "
"error_message:"
#<NoMethodError: undefined method `all_instance_variables_str' for #<Game_Actor:0x10cf0a20>>
"trace:"
"(extend:3:4):297:in `block (2 levels) in adjust_save_data_'"
"(extend:3:4):283:in `each'"
"(extend:3:4):283:in `block in adjust_save_data_'"
"(extend:3:4):278:in `each'"
"(extend:3:4):278:in `adjust_save_data_'"
"ksR_セーブデータ更新:220 :in `adjust_save_data'"
"DataManager:740 :in `read_save_data'"
"(extend:3:4):320:in `read_save_data'"
---------------------------
OK
---------------------------
2015.05.10.11:23
最新版をプレイしたところ以前は任意で脱衣が出来ていたのに今回は出来なくなっています・・・
上の方のコメントで
>特に脱衣の条件は満たしてないのですが、服装備、下着装備をどこでもためらわず脱ぐことができてしまいます、セーブデータアップロードしましたのでよろしくお願いします。
>パスはnuguです
とありますが任意脱衣は仕様じゃなかったんですか?
脱衣出来ることが魅力だったのに非常に残念でなりません。
こんなことになるなら2014年verのままでよかったと思うほどです。
どうか任意脱衣の仕様は以前の状態に戻してください・・・!!
本当にこれだけはどうかお願いします!!
2015.05.10.17:33
前記で書き忘れがあったので追記。
脱衣の条件というのは分りませんが(恐らく全裸罠?)最新verで
モラル-200の発情状態ですら脱衣出来ないのはバグでしょうか?
条件が罠にかかる事だとかなり面倒ですし、脱衣出来ないと下着装備などの容姿確認に不便過ぎて非常に困っています。
もちろんエロ目的で脱げないのが一番困るのですが・・・。
どうぞ宜しくお願いします。
2015.05.10.19:06
脱衣の制限について説明書にて確認しました。
本来は水中限定だったんですね…不躾な質問失礼しました。
それでもやはり今の仕様は以前と比べるとかなり辛いです。
モラルなどの制限つきでも構いませんのでどうかお願いします。
個人的な意見を何度も申し訳ありません。
2015.05.17.18:44
思い切って書き込んでいるんですが初めてで緊張でドキドキして大変です。
それでも、感謝の気持ちをお伝え出来れば少しでも伝わればと想いながらかいてます(o´∀`o)
私…厄年ではないのにまるで厄年かのように悪い事ばかり降りかかりため息ばかりの日々で
気分転換になればとブログのお散歩中に暴兎(あばれうさぎ)さんのブログに遭遇しました( ´∀`)
そしてだいぶ助けてもらいました☆
それで、もしお話させてもらえたらなんかこうしこりがぽろっと取れるような気がするんです。
突然ですし、ご迷惑でしたらすみません。
聞いてもらえるだけですごくすごくうれしいのでメール頂けませんか?
2015.05.24.16:11
惨劇の記憶の中に(蠢く手がくちびるを絞り上げる)とかありましたがアヒル口にでもされてるんだろうか……。
2015.06.14.17:39
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2015.06.23.23:35
メイド服の空きスロットに応じてエッセンスの効果倍化の効果が上着しかないのは仕様ですか?
下半身も倍化の効果が出てほしいです
2015.06.30.17:04
ラスボスは弱めでおねがいします。
2015.07.09.23:32
凌辱中にエラーが発生するのでアップローダーに上げましたので確認お願いします
フォルダの中にエラーのスクショも一緒に入ってるのでよろしくお願いします
パスはasdwです
2015.07.09.23:42
すいません…パッチのところ知らなくてパッチを入れたら直りました…
お騒がせしました(´・ω・)
2015.07.15.03:17
アクセサリー系で乳首クリピアスとか欲しいねぇ
2015.07.17.16:29
ようやく100階層までたどり着きました。幸せの箱がないのは仕様ですかね(笑)
2015.07.22.01:21
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2015.08.09.11:27
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2015.08.15.22:36
右往左往を書き込んだものです。境界の森でオブジェクトを相手に再現していましたが、勘違いでした。対角線上の敵が左回りに追いかけてくるところを再度対角線上に逃げると、元のマスに戻っていただけでした。これを延々くり返していたので、うろうろしていたのだと考えていました。お騒がせしました。あと暗闇の状態異常は隣接状態の相手を暗闇にし、すり抜けるように斜めに進むとこちらをサーチします。暗闇の状態異常になった場合の行動に1ターン前の行動のものまねをするなどすれば何とかなりますかね。書くほど簡単ではないかもしれませんが、この作品のファンです。がんばってください。
2015.08.21.17:28
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2015.08.21.17:33
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2015.08.21.20:07
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2015.08.22.07:30
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2015.08.22.08:32
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2015.08.23.15:13
8月21日番に二つの最新パッチを入れてプレイしてます
粘着や縛り等移動不可の状態異常時にソードアキュート等強制移動技を使用しても
移動できません
攻撃射程だけ移動出来た時と同じなのでローランさんの腕がダルシムに・・・
境界の森で渦からボスが一回で何体も呼ばれます
出現上限がなくなってる模様
不具合であればパッチをお願いします
2015.08.24.10:36
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2015.08.26.01:49
スキル図鑑の衝き上げるに「をを」の誤字があります
2015.08.26.02:20
装備のステート抵抗の「~系」の解説テキストが「~系系ステートに対する抵抗力」という風になっています
2015.08.26.07:09
メイド服の空ソケットの効果がめちゃくちゃになってます
効果がないケースや逆に上下に効果が出ているケースがあります
2015.08.26.22:18
Exception : NoMethodError
undefined method `each' for nil:NilClass
trace:
( ★ks_スプライトリンク(マップバトル) ):1177:in `enter_new_room?'
( ksR_処理_Game_Character ):1205:in `moveto'
( ksR_Game_Rogue_Event ):1021:in `moveto'
( ksR_Game_Rogue_Event ):1029:in `moveto'
( ksR_Game_Rogue_Room ):497:in `put_on_char'
( ksR_Game_Rogue_Room(ランダム生成部) ):325:in `block in initialize'
( ksR_Game_Rogue_Room(ランダム生成部) ):323:in `times'
( ksR_Game_Rogue_Room(ランダム生成部) ):323:in `initialize'
( ksR_Game_Map(ランダム生成部) ):561:in `new'
( ksR_Game_Map(ランダム生成部) ):561:in `setup_for_rogue'
( ksR_Window_ShopBuy ):83:in `setup_for_rogue'
( ksR_Game_Map(ランダム生成部) ):122:in `perform_transfer'
( ksR_ターンコントローラ ):931:in `perform_transfer'
( ksR_ターンコントローラ ):913:in `update_transfer_player'
( ksR_ターンコントローラ ):1214:in `update_phase_player'
( 新入力 ):145:in `update_phase_player'
( ksR_ターンコントローラ ):1155:in `update_main'
( ksR_ターンコントローラ ):1047:in `update_scene'
( ksR_ターンコントローラ ):1039:in `update'
( Scene_Shop(修理・回収) ):101:in `update'
( Scene_Base ):71:in `main'
( SceneManager ):25:in `run'
( SceneManager ):171:in `run'
( ●# WF-RGSS Scripts main ):116:in `block in <main>'
:1:in `block in rgss_main'
:1:in `loop'
:1:in `rgss_main'
( ●# WF-RGSS Scripts main ):116:in `<main>'
ruby:in `eval
これが出て崖下の木陰から先に進めません
どうすればいいのでしょうか? ブログ内を何度みてもわからず困っています
因みに、このpatch_20150821_1730.rvdata2入れても処理失敗しましたと出てしまいます
2015.08.27.14:25
>メイド服の空ソケットの効果がめちゃくちゃになってます
>効果がないケースや逆に上下に効果が出ているケースがあります
拡張してなかったため効果が出てなかったようです
お騒がせしてすみません
2015.08.30.06:13
蠢く怪虫トラップのテキストが「異形暴れる肉塊」なので「異形の暴れる肉塊」の誤植かと思います
2015.08.31.04:37
最初の場所から進めなかった者です
更新後ダウンロードしてパッチをコピーして入れてみたらできるようになりました 夜勤後ですがこれから楽しみたいと思います(笑)
ありがとうございました また何かあったら報告しようと思います
2015.09.01.12:51
8/30版をダウンロードして遊んでいたところ(patchなし)、
ヴァイオレットスポアの特殊攻撃でエラーが発生しゲームが停止しました。
オートセーブ後のターン進行で必ず発生し、ハマってしまいます。
アップローダの"save_キノコ攻撃でエラー"をご確認ください。
ダウンロードパスは"pass"です。
2015.09.01.12:54
最新版でプレイ中,納骨堂で戦闘中に強制終了のエラーが発生しました.エラーメッセージは以下の通りです.
extremeモードで部屋にはアンクーとヴァイオレットスポア,ファントムがいました.
*状況的にほぼ同時についた上のコメントさんと同じっぽいですが,別の人です.
Exception : NameError
undefined local variable or method `idd' for #<Game_Interpreter:0xeba0c08>
trace:
( ksR_インタプリタ ):2054:in `block in summon_traps'
( ksR_インタプリタ ):2032:in `times'
( ksR_インタプリタ ):2032:in `summon_traps'
( ★ks_インタプリタ機能追加 ):229:in `command_355'
( ★ks_インタプリタ機能追加 ):226:in `eval'
( ★ks_インタプリタ機能追加 ):226:in `command_355'
( ★ks_インタプリタ機能追加 ):247:in `command_355'
( Game_Interpreter ):1996:in `execute_command'
( ★Stage_Gimmic ):62:in `execute_command'
( Game_Interpreter ):159:in `block in update'
( Game_Interpreter ):111:in `loop'
( Game_Interpreter ):111:in `update'
( ks_Skippable_Event ):286:in `update'
( ks_無駄メソッドつぶし ):260:in `update_interpreter'
( ks_無駄メソッドつぶし ):247:in `update'
( ksR_ターンコントローラ ):1073:in `graphic_update'
( ▲ksRih_alias ):407:in `graphic_update'
( Ks_Scene_InjectionUI_local ):744:in `graphic_update'
( ksR_ターンコントローラ ):1046:in `update_scene'
( ksR_ターンコントローラ ):1039:in `update'
( Scene_Shop(修理・回収) ):101:in `update'
( Scene_Base ):71:in `main'
( SceneManager ):25:in `run'
( SceneManager ):171:in `run'
( ●# WF-RGSS Scripts main ):116:in `block in <main>'
:1:in `block in rgss_main'
:1:in `loop'
:1:in `rgss_main'
( ●# WF-RGSS Scripts main ):116:in `<main>'
ruby:in `eval'
2015.09.02.22:31
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2015.09.03.11:42
ヴァイオレットスポアの件,パッチを当てましたがエラー再発しました.対応よろしくお願いします.
9/5追記:エラー発生のシチュエーションは,ファンガスを倒して復活したヴァイオレットスポアが何か特殊攻撃をした際です.廃軌道と納骨堂で発生を確認しています.
2015.09.06.10:57
最新版+パッチ当てた状態でもヴァイオレットスポアバグが出ます。
おそらくヴァイオレットスポアがマインレイヤー(太陽のトラップ設置)をしようとするときにエラーが出るようです。
2015.09.11.15:03
魔に侵された町フラグをオフにして境界の森にいくと、生贄だけいなくて渦はいるとかなりました。確認お願いします。
2015.09.27.07:25
神父さんとの懺悔の内容が間違いました。
自ら身体を開き行為を求めてしまうの表示かできなかった。
2015.10.16.11:40
モンスターハウスなどで敵が入り口や通路に固まって動かなくなることがあるのですが仕様ですか?
2015.10.19.19:03
ハロウィンイベントとかあってもいいのよ?
2015.10.20.02:55
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2015.10.20.16:42
>モンスターハウスなどで敵が入り口や通路に固まって動かなくなることがあるのですが仕様ですか?
この現象が起きるのは部屋にいる時ではなく通路に逃げ込んだときに起きます
2015.10.20.18:09
> >モンスターハウスなどで敵が入り口や通路に固まって動かなくなることがあるのですが仕様ですか?
>
> この現象が起きるのは部屋にいる時ではなく通路に逃げ込んだときに起きます
n・×・).oO(目の付け所がしゃーぷですね。
わりと昔からあって、仕様がよくないのでまあ直すべきなのですが、
別にやさしくなるぐらいなのでとりあえずいいやってなっているところです。
されどしかし、次のアップデートでは修正されてしまうかもしれません。)
2015.10.20.18:28
> ハロウィンイベントとかあってもいいのよ?
n・×・).oO(たいへんみりき的な提案なのですが、
すきな時にプレイして楽しめるものを作るのが当家の原則ですので、
風物詩企画は主にジョークで済ませれる程度の小ネタを大魔境で
実施させていただいてます。
かつて、ちょこ類が拾えた時期もありますが、アレは元々はソースの分別が
不十分だったことに起因する、どちらかと言うと人為的ミスだったりもします。
(なのでホワイトちょこで不具合が発生したりしていました_(:3」∠)_ゴメンナサイ)
同様にハロウィンのアイテムが出てもよいのですが、
ハロウィン時期に出るアイテムはイースターバニー()になっていたり
するため、usg型エネミーのいないEVEだと該当者がいないのであった・・・。)
2015.10.20.21:41
お菓子がないならイタズラで
2015.10.22.00:14
質問です
通路でモンスターが列をなしているとき、ローランさんと密着している1体しか見えない時と向こう側のもう1体も見える時とあるのですがなにか見える条件でもあるんですか?
2015.10.22.01:11
>usg型エネミーのいないEVEだと該当者がいない
いないなら 実装すれば いいぢゃない み○を
未実装が多いゲームは更新される度に楽しめるのですき・x・
2015.10.31.20:39
この作品の「さる前夜祭」とは諸聖人の日の前夜のハロウィンを指しているのですか?
2015.11.17.21:56
倍速移動中にアイテムをおくとひろう
2015.12.13.20:35
履歴・性癖の読み込みを行うとメモリー"その前夜祭"の撃破状況はそのままですが、
"魔に侵された街"の開放状況はリセットされてしまいます。
恐らくどちらかが意図通りの動作ではないと思いますが、読み込みでリセットされるのは
性癖・モラル・汚染度・経験回数、プロフィールの履歴、"魔に侵された街"の撃破状況以外にはないと思って大丈夫でしょうか?
2015.12.22.19:05
次回更新時には、是非犯され立ち絵に騎乗位を希望します…!!!
自ら腰を振る描写にはぴったりでエロエロなのですが・・・ダメですか?orz
2015.12.23.02:46
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2015.12.25.20:57
境界の森にて生贄の女性が出てくるステージで毎回Vitalityが0になるのですが仕様ですか?
2016.01.11.23:37
台詞のエディットが反映されないんですが
これはバグなんですかね?
ちゃんと保存先も名前もあってるし、
書式も合わせてるはずなんですが…
ちなみに最新版で配布されてるパッチをあてた状態です。
2016.01.20.18:33
「カットイン」てソッチのか。必殺技に合わせた某ロボット大戦系かと思った。
2016.01.24.04:35
ひんぬーのずらし画像実装に愛の手をッ(血涙
2016.03.11.19:02
このコメントは管理者の承認待ちです
2016.03.12.00:28
このコメントは管理者の承認待ちです
2016.03.14.00:05
このゲームはとても楽しませてもらっています
理想のエッセンスが付いた武器や防具を探すのが楽しいです
さる前夜祭の続編も期待しています
要望というか妄想かもしれませんが
朽ちゆく廃軌道にもボスがいたら楽しそうだなーと思ったり
ステージにちなんで防御力に非常に優れたアルマジロとかどうよと思ったり
壁に当たると跳ね返る体当たりや攻撃をはじくシールドの展開
力を溜めた後の8方向の飛び道具とか、↓こんなの
◇:ボス ■:攻撃範囲
■□□□□■□□□□■□
□■□□□■□□□■□□
□□■□□■□□■□□□
□□□■□■□■□□□□
□□□□■■■□□□□□
■■■■■◇■■■■■■
□□□□■■■□□□□□
□□□■□■□■□□□□
□□■□□■□□■□□□
□■□□□■□□□■□□
■□□□□■□□□□■□
ちなみに弱点はもちろん雷属性
2016.03.18.23:13
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2016.03.23.21:23
>#前夜祭もまだ一応更新予定残ってるし・・・
ついに・・・ついにひんぬーのずらし画像実装が(血涙)
2016.03.28.07:14
未実装項目一覧のうち、実装されたものについて実装済みと更新していただけると、今後の実装について夢が膨らんだり致しますです。
2016.05.10.09:06
最新版(パッチ未適用)の状態で、
ゲームオーバー後リスタートし、武器を拾って回収したところ、スロットが全てなくなっていました。
嵌めていたエッセンスも全てなくなっています。
ロングソード(4スロット) → 拾って回収 →ロングソード(0スロット)
+の数と星の数と耐久力はゲームオーバー前と同じです。
ゲームオーバー前に武器はじきで落としたか、それとも所持したままだったかは覚えていません。
回収前のデータは上書きされたため、比較画像等はありません。
2016.05.28.23:40
ターン開始時に敵の攻撃で即No method errorを起こしてしまい、抜け出せない状況になってしまいました。
不具合報告アップローダの16/05/28 23:34 のデータのオートセーブ2になります。
DLパスは1221です。
救済の方、よろしくお願いいたします。
2016.06.01.12:42
> ターン開始時に敵の攻撃で即No method errorを起こしてしまい、抜け出せない状況になってしまいました。
> 不具合報告アップローダの16/05/28 23:34 のデータのオートセーブ2になります。
> DLパスは1221です。
>
> 救済の方、よろしくお願いいたします。
´・×・).oO(不覚にもおへんじが遅くなり申し訳なくおもっておりますが、
さる前夜祭アップローダーの方に、修正patchさんをアップしたものをぜひごりようください。)
http://ux.getuploader.com/MaiDenSnow_Eve_1/download/295/patch_20160601_0342.rvdata2
2016.06.01.21:58
2016.05.28.23:40に書き込んだ者です。
対応ありがとうございました。
無事脱出できました。
何か、いまさらの報告で申し訳ないです。
ありがとうございました。
2016.06.09.23:06
下着錬成先のトップレスとスリットのうち、トップレスは形態固定できるけれど、スリットが形態固定できない。この現象は一度トップレスとスリットを装備中に魔境内で完全修復を使用した後、通常の下着に戻ったため形態固定を依頼しに行ったところ確認。
2016.06.13.02:04
記述のうち狼犬をローランさんに仕込んでみたところ効果が出ませんでした。持ち物の中にはあるけれども、スキル一覧に出なかったので反映されていないと思います。
2016.12.24.12:52
体験版しようとしたんですが、ゲームスタート押してウサギが時計の上走ってるシーン(注意書き的な)から進まない
ウサギは走っているから動いてるんだろうけどずっと待ってもどうにもならない
チュートリアルはできたのに
2016.12.24.12:57
↑解決
2017.01.21.09:11
半年以上更新がありませんがいつ頃ゲームは完成するんですかね?
2017.01.29.00:43
タイトル画面に追加絵があったりしたらいとおかし
2017.02.22.23:35
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2017.05.18.04:22
次回の更新時には是非、発情状態の時に任意で下着等の半脱ぎの追加実装をお願いします...!(血涙)
2017.06.06.22:47
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2017.06.07.14:20
セーラー服にファイヤやアイスなどの複数の属性エッセンスを入れた時、2番目と4番目のエッセンスしか効果が出ないのは仕様ですか?
2017.06.20.12:05
ローランさんがうつ伏せダウン時に、後手技リデンプションを感電の杖などでキャンセルされるとゲームが堕ちることがあります。
2017.07.30.00:31
ファルコンステークなど普段使用可能ならスティンガーや踏み込み攻撃が出る武器を普段通常攻撃が出てシフトスキルとしてスティンガーや踏み込み攻撃が出るように設定できるようになりませんか?
2017.09.23.08:41
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2017.09.25.11:22
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2017.09.27.17:15
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2017.10.17.20:52
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2017.10.17.20:57
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2017.10.17.23:08
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2017.10.17.23:39
> 久々に覗きに来たけど、未実装項目が減ってるように見えない…
> リアルが色々大変だったりするのかもだけど、少しずつで良いから消化できないもんですかね…
>
> 初回起動時が特殊な理由、送り手の立場・責任云々ってのも最初は「へー、そういうスタンスのとこなんだ」って思ってたけど、ここまで無責任だと単なるへそ曲がりか面倒を避けるための屁理屈だったんだと確信している今日この頃
・×・)ノ Dont worry.
今見てみましたが、ブログに書かれている未実装項目は全て実装されているようです。
残る未実装項目は、リリース当初の予定に含まれていない"おまけ"だけのはずなのでびっくりしましたよね。
今見た感じでも、FC2ブログの"記事の管理"項目が選択できないブラウザの異常が起こってるので、
これが解決しないうちに、記事の修正をしようという記憶が消失していることは想像に難くありません。
とはいえ、おまけもことを初めて一般的に思うような期間よりだいぶ紆余曲折ながいこと経ているので、
そろそろまとめる方向に行きたいところです。
2017.10.17.23:44
> ルーガルーの記述の飛びかかり問題再現できました
>
> 再現方法
> 1 二刀流近接武器を装備して2体以上敵を縦に並ばせてローランも縦に並ばせた状態でシフト技キーを押したままターン経過させて敵の攻撃をカウンターすると逆手攻撃で飛びかかり発動
> 2 スパインブレイドを利き手に装備して正面の敵にシフト技キーを押したままターン経過させて敵の攻撃をカウンターした時逆手攻撃で発動する
・×・)ノ.oO(そこまで明確に状況が特定されると、
手に取るように何が起こったか分かるので、伝わりづらい不都合が開発環境になければすぐpatchが出そうです。
ごほうこくありがとう!)
2017.10.17.23:50
> ウェスタンシザースの記述の活性がバックフリップやスタンエッセンスを付けた武器の通常攻撃でも発動するのですがどうにかなりませんかね?
・×・).oO(スタンは一回しかかかりませんが、効果自体は成功率として重複しているでしょうから問題ありません。)
2017.10.19.08:28
ルーガルーの記述の飛びかかり問題再現追記
肝心のことを書き忘れていました。
1の場合はカウンターですぐ目の前の敵を倒した後に逆手で奥の敵に飛びかかりが発動します。
2の場合は敵と1マス距離を開けた状態でスパインブレイドでカウンターした後生き残っている場合に逆手で飛びかかりを行います。
あと環境は本体最新で全パッチを当てた状態のWin8です。
ウェスタンシザースの記述について
動作は正常というわけですか。ただ武器のスキル使用時以外で記述の活性が発動するのがちょっと納得いきませんけど修正はなしですかね?
ただその一方でHP0の陵辱モードになった時、拒むの防御スタンスで発動する拒絶にスタンが入るので悪いことばかりでもありませんけど。
2017.10.19.08:30
ルーガルーの記述の飛びかかり問題再現追記
肝心のことを書き忘れていました。
1の場合はカウンターですぐ目の前の敵を倒した後に逆手で奥の敵に飛びかかりが発動します。
2の場合は敵と1マス距離を開けた状態でスパインブレイドでカウンターした後生き残っている場合に逆手で飛びかかりを行います。
あと環境は本体最新で全パッチを当てた状態のWin8です。
ウェスタンシザースの記述について
動作は正常というわけですか。ただ武器のスキル使用時以外で記述の活性が発動するのがちょっと納得いきませんけど修正はなしですかね?
ただその一方でHP0の陵辱モードになった時、拒むの防御スタンスで発動する拒絶にスタンが入るので悪いことばかりでもありませんけど。
2017.10.20.05:27
たまに部屋の入り口や通路で動かずに固まってるエネミーが居るのですがどうにかなりませんか?
まあこれはこれである意味おもしろいですが
2017.11.06.19:20
お疲れ様です。エンゼルハイロウの挙動で気になった点があったので報告
エンゼルハイロウのインデュアペインでインデュランス状態の時にローランさんに封印状態が付与されると、下記のエラーが出て落ちます。
Exception : NoMethodError
undefined method `effected_battlers_h' for nil:NilClass
trace:
( ks_追加行動 改カウンター - KGC ):960:in `set_extend_action'
( ks_追加行動 改カウンター - KGC ):523:in `execute_extend_action'
( ksR_ターンコントローラ ):2396:in `block in process_action'
( ksR_ターンコントローラ ):2350:in `loop'
( ksR_ターンコントローラ ):2350:in `process_action'
( ksR カウンター - KGC ):584:in `process_action'
( ksR_ターンコントローラ ):1483:in `block in rogue_phase_action'
( ksR_ターンコントローラ ):1482:in `loop'
( ksR_ターンコントローラ ):1482:in `rogue_phase_action'
( ksR_ターンコントローラ ):1196:in `update_rogue'
( ksR_ターンコントローラ ):1052:in `update_scene'
( ksR_ターンコントローラ ):1039:in `update'
( Scene_Shop(修理・回収) ):101:in `update'
( Scene_Base ):71:in `main'
( SceneManager ):25:in `run'
( SceneManager ):171:in `run'
( ●# WF-RGSS Scripts main ):116:in `block in <main>'
:1:in `block in rgss_main'
:1:in `loop'
:1:in `rgss_main'
( ●# WF-RGSS Scripts main ):116:in `<main>'
ruby:in `eval'
バンシーだかの金属音でMP削られて、ハイロウ分のMPがなかった時も落ちた気がします。
この状態で該当データをロードすると、ローランさんのターンだけ丸々省略され、敵の攻撃だけくらいます。
2018.03.03.21:43
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2018.07.27.21:09
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2021.11.17.23:40
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2022.10.31.05:33
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